Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Valkyrie Dark Prince Bandit Inferno Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Dark Prince Bandit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Dark Prince Bandit Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Dark Prince Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Skeletons Firecracker Dark Prince Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Valkyrie Dark Prince Bandit
The Log
Skeletons Firecracker Dark Prince Bandit Ram Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Valkyrie Dark Prince Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Firecracker Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Firecracker
Lightning
Valkyrie Dark Prince Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Valkyrie Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Firecracker Bandit Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Giant Snowball Firecracker Bandit

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Ram Rider Firecracker Valkyrie Dark Prince Bandit
Firecracker
Giant Snowball Valkyrie Dark Prince Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Valkyrie
Giant Snowball Firecracker Dark Prince Bandit Ram Rider
Dark Prince
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Bandit Ram Rider
Bandit
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Dark Prince Ram Rider
Inferno Dragon
Firecracker
Ram Rider
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Dark Prince Bandit

Synergie w obronie 2 16

Skeletons
Giant Snowball Firecracker Dark Prince Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider Skeletons Firecracker Valkyrie Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Firecracker
Valkyrie Skeletons Giant Snowball Dark Prince Bandit
Valkyrie
Firecracker Giant Snowball Bandit
Dark Prince
Skeletons Giant Snowball Firecracker Bandit
Bandit
Skeletons Giant Snowball Firecracker Valkyrie Dark Prince Ram Rider
Inferno Dragon
Skeletons Giant Snowball
Ram Rider
Giant Snowball Skeletons Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Ram Rider
Inferno Dragon Skeletons Firecracker Valkyrie Dark Prince Bandit Ram Rider
Ram Rider Skeletons Giant Snowball Valkyrie Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Skeletons Firecracker Valkyrie Dark Prince Bandit Ram Rider
Firecracker Valkyrie Dark Prince
Skeletons Giant Snowball Firecracker Valkyrie Dark Prince Bandit
Giant Snowball Inferno Dragon Ram Rider Firecracker
Valkyrie Bandit Ram Rider
Inferno Dragon Skeletons
Skeletons Giant Snowball Firecracker Valkyrie Dark Prince Bandit
Valkyrie Skeletons Giant Snowball Firecracker Dark Prince Bandit Ram Rider
Inferno Dragon Giant Snowball Firecracker Ram Rider
Skeletons Giant Snowball Valkyrie Dark Prince Bandit Ram Rider
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Dark Prince
Inferno Dragon Bandit Ram Rider
Giant Snowball Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Skeletons Firecracker Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Dark Prince Bandit Ram Rider
Giant Snowball Valkyrie Firecracker Dark Prince Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Inferno Dragon Ram Rider
Valkyrie Dark Prince Giant Snowball Firecracker Bandit
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Giant Snowball Dark Prince Bandit
Bandit Giant Snowball Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Bandit Skeletons Valkyrie Dark Prince Ram Rider
Valkyrie Dark Prince Bandit Ram Rider
Skeletons Valkyrie Dark Prince Bandit Inferno Dragon Ram Rider
Firecracker Skeletons Giant Snowball Ram Rider
Dark Prince Skeletons Valkyrie Bandit Ram Rider
Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
Skeletons Giant Snowball Firecracker Valkyrie Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Dark Prince
Giant Snowball Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Skeletons Valkyrie Bandit Ram Rider
Firecracker Valkyrie
Skeletons Firecracker Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Bandit
Firecracker Giant Snowball Bandit Ram Rider
Bandit
Firecracker Valkyrie Dark Prince
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Dark Prince
Firecracker Giant Snowball Ram Rider
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Ram Rider
Giant Snowball Firecracker Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Firecracker Valkyrie Dark Prince Bandit Ram Rider
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Bandit
Firecracker Bandit
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Bandit
Firecracker Bandit
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Dark Prince Bandit
Giant Snowball Firecracker Valkyrie
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Dark Prince
Inferno Dragon
Firecracker Giant Snowball Bandit Ram Rider
Giant Snowball Bandit Ram Rider
Firecracker Bandit
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Dark Prince Bandit
Giant Snowball Firecracker Ram Rider
Firecracker Valkyrie Dark Prince
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker Dark Prince
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Dark Prince Bandit
Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076