Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Hunter Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Hunter Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Goblin Drill
Zap
Skeletons Firecracker Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Hunter Goblin Drill
The Log
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Hunter Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Firecracker Goblin Drill
Arrows
Skeletons Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Hunter Goblin Drill Mother Witch
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Hunter Goblin Drill Mother Witch
Poison
Firecracker Hunter Goblin Drill Mother Witch
Lightning
Elite Barbarians Hunter Mother Witch
Rocket
Elite Barbarians Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Fireball Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Drill Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Firecracker Fireball Hunter Goblin Drill Mother Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Giant Snowball Firecracker Fireball

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Firecracker Elite Barbarians Fireball Hunter Goblin Drill Mother Witch
Firecracker
Giant Snowball Elite Barbarians Goblin Drill
Elite Barbarians
Giant Snowball Firecracker Fireball
Fireball
Goblin Drill Giant Snowball Elite Barbarians
Hunter
Giant Snowball
Goblin Drill
Fireball Giant Snowball Firecracker Mother Witch
Mother Witch
Giant Snowball Goblin Drill

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Hunter
Giant Snowball
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Hunter Goblin Drill Mother Witch
Firecracker
Skeletons Giant Snowball Hunter
Elite Barbarians
Mother Witch Skeletons Giant Snowball Hunter
Fireball
Goblin Drill
Hunter
Skeletons Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians
Goblin Drill
Giant Snowball Fireball Mother Witch
Mother Witch
Elite Barbarians Giant Snowball Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball
Elite Barbarians Hunter Skeletons Firecracker Goblin Drill
Hunter Skeletons Giant Snowball Elite Barbarians Goblin Drill
Elite Barbarians Hunter Skeletons Firecracker Goblin Drill
Firecracker Elite Barbarians Fireball
Fireball Skeletons Giant Snowball Firecracker Hunter Mother Witch
Giant Snowball Hunter Firecracker Fireball
Fireball
Hunter Skeletons Elite Barbarians Goblin Drill
Elite Barbarians Skeletons Giant Snowball Firecracker Hunter
Mother Witch Skeletons Giant Snowball Firecracker Fireball Hunter Goblin Drill
Hunter Giant Snowball Firecracker Fireball
Hunter Goblin Drill Skeletons Giant Snowball Elite Barbarians Fireball
Fireball Giant Snowball Firecracker Hunter Goblin Drill
Elite Barbarians Hunter Goblin Drill
Giant Snowball Elite Barbarians Fireball Hunter Goblin Drill
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Fireball Hunter Goblin Drill
Fireball Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Hunter Goblin Drill
Giant Snowball Hunter Goblin Drill Firecracker Fireball Mother Witch
Elite Barbarians Hunter Goblin Drill
Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Fireball Hunter Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Giant Snowball Elite Barbarians Fireball
Fireball Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Hunter
Skeletons Elite Barbarians Hunter
Hunter Elite Barbarians Fireball
Skeletons Elite Barbarians Hunter Goblin Drill
Firecracker Fireball Mother Witch Skeletons Giant Snowball Hunter
Skeletons Elite Barbarians Fireball Hunter
Elite Barbarians Hunter
Skeletons Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Fireball
Skeletons Goblin Drill
Elite Barbarians Hunter
Giant Snowball Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Skeletons Fireball Hunter
Firecracker Fireball
Elite Barbarians Skeletons Firecracker Fireball Hunter Goblin Drill
Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Fireball Hunter Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Goblin Drill
Firecracker Fireball Giant Snowball
Fireball Goblin Drill
Firecracker Fireball
Fireball Giant Snowball Firecracker
Firecracker Fireball Mother Witch Giant Snowball Hunter
Firecracker
Fireball Giant Snowball Firecracker Hunter
Fireball Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Fireball Hunter
Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball Hunter Goblin Drill
Firecracker Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball Hunter
Giant Snowball Firecracker Fireball Mother Witch
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Goblin Drill
Giant Snowball Firecracker Mother Witch Fireball Hunter
Firecracker Fireball Giant Snowball Hunter
Fireball Giant Snowball
Fireball Firecracker
Elite Barbarians Giant Snowball Firecracker Fireball Hunter Mother Witch
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Elite Barbarians Fireball
Giant Snowball Fireball Hunter
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Giant Snowball Firecracker Hunter
Fireball
Fireball Firecracker Hunter
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Fireball
Firecracker Elite Barbarians
Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Fireball
Firecracker Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076