Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Goblin Demolisher Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Demolisher Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Goblin Drill
Zap
Skeletons Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Bomb Tower Goblin Drill Magic Archer
The Log
Skeletons Goblin Demolisher Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Bomb Tower Goblin Drill
Arrows
Skeletons Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Knight Goblin Demolisher Goblin Drill Magic Archer
Fireball
Bomb Tower Goblin Drill Magic Archer
Poison
Bomb Tower Goblin Drill Magic Archer
Lightning
Knight Bomb Tower Magic Archer
Rocket
Bomb Tower Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Bomb Tower Goblin Demolisher Tornado Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Goblin Demolisher Tornado Goblin Drill

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Knight Tornado Bomb Tower Goblin Demolisher Goblin Drill Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Giant Snowball Knight Tornado

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Knight Goblin Demolisher Tornado Goblin Drill Magic Archer
Knight
Giant Snowball Goblin Demolisher Goblin Drill Magic Archer
Bomb Tower
Goblin Demolisher
Goblin Drill Giant Snowball Knight Tornado
Tornado
Magic Archer Giant Snowball Goblin Demolisher
Goblin Drill
Goblin Demolisher Giant Snowball Knight
Magic Archer
Tornado Giant Snowball Knight

Synergie w obronie 5 16

Skeletons
Giant Snowball Knight Bomb Tower Goblin Demolisher Tornado Magic Archer
Giant Snowball
Skeletons Knight Bomb Tower Goblin Demolisher Goblin Drill Magic Archer
Knight
Bomb Tower Goblin Demolisher Magic Archer Skeletons Giant Snowball Tornado
Bomb Tower
Knight Tornado Skeletons Giant Snowball Magic Archer
Goblin Demolisher
Knight Skeletons Giant Snowball Goblin Drill
Tornado
Bomb Tower Magic Archer Skeletons Knight Goblin Drill
Goblin Drill
Giant Snowball Goblin Demolisher Tornado Magic Archer
Magic Archer
Knight Tornado Skeletons Giant Snowball Bomb Tower Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Goblin Demolisher Magic Archer
Bomb Tower Skeletons Knight Goblin Drill
Bomb Tower Tornado Skeletons Giant Snowball Knight Goblin Drill
Bomb Tower Skeletons Knight Goblin Drill
Bomb Tower Goblin Demolisher Tornado
Tornado Skeletons Giant Snowball Bomb Tower Goblin Demolisher Magic Archer
Giant Snowball Tornado Bomb Tower Magic Archer
Bomb Tower Magic Archer
Skeletons Bomb Tower Tornado Goblin Drill
Knight Tornado Skeletons Giant Snowball
Skeletons Giant Snowball Knight Bomb Tower Goblin Demolisher Tornado Goblin Drill Magic Archer
Giant Snowball Tornado Magic Archer
Bomb Tower Goblin Drill Skeletons Giant Snowball Knight
Bomb Tower Giant Snowball Goblin Demolisher Tornado Goblin Drill Magic Archer
Knight Bomb Tower Goblin Drill
Bomb Tower Tornado Giant Snowball Goblin Drill
Bomb Tower Skeletons Knight Tornado Goblin Drill
Bomb Tower Giant Snowball Knight Goblin Demolisher Tornado Goblin Drill Magic Archer
Giant Snowball Bomb Tower Tornado Goblin Drill Knight Goblin Demolisher Magic Archer
Bomb Tower Tornado Goblin Drill
Goblin Demolisher Giant Snowball Knight Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Giant Snowball
Giant Snowball Knight Bomb Tower Magic Archer
Skeletons Knight Bomb Tower
Knight Tornado
Skeletons Knight Goblin Drill
Skeletons Giant Snowball Bomb Tower Goblin Demolisher Tornado Magic Archer
Skeletons Knight Bomb Tower
Knight Bomb Tower
Skeletons Giant Snowball Knight Bomb Tower Tornado Magic Archer
Skeletons Goblin Drill
Knight Bomb Tower
Giant Snowball Tornado
Skeletons Knight Bomb Tower
Bomb Tower Goblin Demolisher Magic Archer
Skeletons Knight Bomb Tower Tornado Goblin Drill Magic Archer
Giant Snowball Bomb Tower Magic Archer
Giant Snowball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Goblin Drill
Giant Snowball Tornado Magic Archer
Goblin Drill Magic Archer
Knight
Giant Snowball Goblin Demolisher Magic Archer
Giant Snowball Tornado Magic Archer
Goblin Demolisher Tornado Magic Archer
Giant Snowball Goblin Demolisher Tornado Magic Archer
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Tornado
Knight Tornado Magic Archer
Giant Snowball Tornado Magic Archer
Giant Snowball Knight Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Goblin Demolisher Goblin Drill Magic Archer
Magic Archer Goblin Demolisher
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Goblin Demolisher Magic Archer
Giant Snowball Goblin Demolisher Tornado Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Tornado
Tornado
Giant Snowball Goblin Drill
Giant Snowball Goblin Demolisher Tornado Magic Archer
Giant Snowball Tornado Magic Archer
Giant Snowball Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Giant Snowball Tornado Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Tornado Magic Archer
Knight Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Tornado Magic Archer
Giant Snowball Tornado Magic Archer
Giant Snowball Tornado Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076