Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker Cannon Cart Princess Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Cannon Cart Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Cannon Cart
Giant Snowball
Skeletons Princess
Zap
Skeletons Firecracker Cannon Cart Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Cannon Cart Princess
The Log
Skeletons Firecracker Cannon Cart Princess
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Firecracker Princess
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker Cannon Cart Princess
Fireball
Firecracker Cannon Cart Princess
Poison
Firecracker Princess
Lightning
Knight Cannon Cart Monk
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Knight Firecracker Princess Fireball Cannon Cart Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Giant Snowball Knight Firecracker

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Knight Firecracker Fireball Cannon Cart Princess
Knight
Firecracker Princess Giant Snowball Fireball Cannon Cart
Firecracker
Knight Giant Snowball Cannon Cart Princess Monk
Fireball
Giant Snowball Knight Princess
Cannon Cart
Giant Snowball Knight Firecracker
Princess
Knight Giant Snowball Firecracker Fireball
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 2 15

Skeletons
Giant Snowball Knight Firecracker Cannon Cart Princess Monk
Giant Snowball
Skeletons Knight Firecracker Cannon Cart Princess
Knight
Firecracker Princess Skeletons Giant Snowball Fireball Cannon Cart
Firecracker
Knight Skeletons Giant Snowball Princess
Fireball
Knight Princess
Cannon Cart
Skeletons Giant Snowball Knight Princess
Princess
Knight Skeletons Giant Snowball Firecracker Fireball Cannon Cart
Monk
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Knight Firecracker Fireball
Skeletons Knight Firecracker Cannon Cart Monk
Skeletons Giant Snowball Knight Cannon Cart
Skeletons Knight Firecracker Cannon Cart Monk
Firecracker Fireball Princess Monk
Fireball Skeletons Giant Snowball Firecracker Cannon Cart
Giant Snowball Firecracker Fireball Princess
Fireball Cannon Cart Monk
Skeletons Princess
Knight Skeletons Giant Snowball Firecracker Cannon Cart
Skeletons Giant Snowball Knight Firecracker Fireball Cannon Cart Princess
Giant Snowball Firecracker Fireball Princess
Skeletons Giant Snowball Knight Fireball Cannon Cart
Fireball Giant Snowball Firecracker Cannon Cart Princess
Knight Cannon Cart
Monk Giant Snowball Fireball
Skeletons Knight Firecracker Fireball Cannon Cart
Fireball Giant Snowball Knight Firecracker Cannon Cart
Giant Snowball Knight Firecracker Fireball Cannon Cart Princess
Cannon Cart
Giant Snowball Knight Firecracker Fireball Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Giant Snowball Fireball Cannon Cart
Fireball Giant Snowball Knight Firecracker Cannon Cart Monk
Skeletons Knight Cannon Cart
Knight Fireball Cannon Cart Monk
Skeletons Knight Cannon Cart
Firecracker Fireball Skeletons Giant Snowball Princess Monk
Skeletons Knight Fireball Cannon Cart
Knight Cannon Cart
Skeletons Giant Snowball Knight Firecracker Fireball Cannon Cart Monk
Skeletons
Knight Cannon Cart
Monk Giant Snowball Fireball
Cannon Cart Skeletons Knight Fireball
Firecracker Fireball Cannon Cart Princess
Skeletons Knight Firecracker Fireball Cannon Cart Monk
Giant Snowball Firecracker Fireball Cannon Cart Princess
Giant Snowball Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight Firecracker Monk
Firecracker Fireball Monk Giant Snowball Princess
Fireball Cannon Cart
Cannon Cart Knight Firecracker Fireball
Fireball Giant Snowball Firecracker
Firecracker Fireball Giant Snowball Princess Monk
Firecracker Princess
Fireball Giant Snowball Firecracker Princess
Fireball Monk Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Fireball
Firecracker Monk Knight Fireball Cannon Cart Princess
Fireball Monk Giant Snowball Firecracker Princess
Giant Snowball Knight Firecracker Fireball Cannon Cart Princess
Firecracker Fireball Cannon Cart Princess Monk
Princess Giant Snowball Firecracker Fireball Cannon Cart
Giant Snowball Firecracker Fireball Cannon Cart Princess
Firecracker Fireball Cannon Cart Princess
Monk Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball Princess Monk
Giant Snowball Firecracker Fireball Princess Monk
Fireball Monk
Giant Snowball Fireball Princess
Monk
Giant Snowball Fireball Cannon Cart Monk
Giant Snowball Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Giant Snowball Princess Monk
Fireball Giant Snowball Princess Monk
Fireball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Fireball Princess
Giant Snowball Firecracker Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Firecracker Fireball Princess Monk
Giant Snowball Firecracker Fireball Princess Monk
Fireball Cannon Cart Princess
Fireball Giant Snowball Firecracker Princess Monk
Fireball
Fireball Knight Firecracker Cannon Cart Princess
Giant Snowball Firecracker Fireball Princess
Monk Giant Snowball Fireball
Firecracker Cannon Cart
Giant Snowball Firecracker Fireball Princess
Firecracker Giant Snowball Fireball Princess
Giant Snowball Firecracker Fireball Cannon Cart Princess Monk
Cannon Cart
Fireball Firecracker Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076