Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Prince
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider
Zap
Skeletons Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker
The Log
Skeletons Firecracker Hog Rider Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker Hog Rider Prince
Fireball
Firecracker Hog Rider
Poison
Firecracker
Lightning
Knight Prince
Rocket
Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Prince Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Giant Snowball Knight Firecracker Hog Rider Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Skeletons Giant Snowball Knight

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Hog Rider Knight Firecracker Mirror Prince Mega Knight
Knight
Firecracker Hog Rider Giant Snowball Prince
Firecracker
Knight Hog Rider Giant Snowball Mirror Prince Mega Knight
Hog Rider
Giant Snowball Knight Firecracker Mirror Prince Mega Knight
Mirror
Giant Snowball Firecracker Hog Rider
Prince
Mega Knight Giant Snowball Knight Firecracker Hog Rider
Mega Knight
Prince Giant Snowball Firecracker Hog Rider

Synergie w obronie 3 11

Skeletons
Giant Snowball Knight Firecracker Prince
Giant Snowball
Mirror Mega Knight Skeletons Knight Firecracker Prince
Knight
Firecracker Skeletons Giant Snowball
Firecracker
Knight Skeletons Giant Snowball Mirror Prince Mega Knight
Hog Rider
Mirror
Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Prince
Skeletons Giant Snowball Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker
Skeletons Knight Firecracker Prince Mega Knight
Prince Mega Knight Skeletons Giant Snowball Knight
Prince Skeletons Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker Prince Mega Knight
Skeletons Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Mega Knight
Skeletons Prince
Knight Skeletons Giant Snowball Firecracker Prince Mega Knight
Skeletons Giant Snowball Knight Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Prince Mega Knight Skeletons Giant Snowball Knight
Mega Knight Giant Snowball Firecracker Prince
Knight Prince Mega Knight
Giant Snowball Prince Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight Firecracker Prince
Mega Knight Giant Snowball Knight Firecracker Prince
Giant Snowball Knight Firecracker Mega Knight
Prince
Mega Knight Giant Snowball Knight Firecracker Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Skeletons Giant Snowball Prince
Giant Snowball Knight Firecracker Prince Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight Prince
Prince Mega Knight Knight
Skeletons Knight Prince Mega Knight
Firecracker Skeletons Giant Snowball
Prince Skeletons Knight
Mega Knight Knight Prince
Mega Knight Skeletons Giant Snowball Knight Firecracker Prince
Skeletons
Mega Knight Knight Prince
Mega Knight Giant Snowball Prince
Prince Mega Knight Skeletons Knight
Firecracker Mega Knight
Skeletons Knight Firecracker Prince
Mega Knight Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker
Firecracker Giant Snowball
Knight Firecracker Prince
Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Firecracker Giant Snowball
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Prince
Firecracker Knight Prince
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Knight Firecracker
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Prince
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Prince Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Prince Mega Knight
Giant Snowball
Prince
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Prince Mega Knight
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Prince Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Prince
Giant Snowball Firecracker
Knight Firecracker Prince Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker Prince Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076