Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Musketeer Goblin Giant P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Goblin Giant P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Musketeer
Zap
Skeletons Goblin Gang Goblin Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Goblin Gang Musketeer Bomb Tower
The Log
Skeletons Goblin Gang Musketeer
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Bomb Tower
Arrows
Skeletons Goblin Gang
Royal Delivery
Skeletons Knight Goblin Gang Musketeer P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Musketeer Bomb Tower
Poison
Goblin Gang Musketeer Bomb Tower
Lightning
Knight Musketeer Bomb Tower
Rocket
Musketeer Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Knight Goblin Gang Musketeer Bomb Tower Goblin Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Giant Snowball Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
P.E.K.K.A Knight Musketeer Goblin Giant
Knight
Goblin Gang Musketeer Giant Snowball
Goblin Gang
Knight Goblin Giant P.E.K.K.A
Musketeer
Knight Giant Snowball Goblin Giant P.E.K.K.A
Bomb Tower
Goblin Giant
Giant Snowball Goblin Gang Musketeer
P.E.K.K.A
Giant Snowball Goblin Gang Musketeer

Synergie w obronie 6 13

Skeletons
Musketeer Giant Snowball Knight Bomb Tower P.E.K.K.A
Giant Snowball
Goblin Gang Skeletons Knight Musketeer Bomb Tower Goblin Giant P.E.K.K.A
Knight
Goblin Gang Musketeer Bomb Tower Skeletons Giant Snowball
Goblin Gang
Giant Snowball Knight Musketeer Bomb Tower P.E.K.K.A
Musketeer
Skeletons Knight Goblin Gang Giant Snowball Bomb Tower P.E.K.K.A
Bomb Tower
Knight Skeletons Giant Snowball Goblin Gang Musketeer
Goblin Giant
Giant Snowball
P.E.K.K.A
Skeletons Giant Snowball Goblin Gang Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Goblin Giant
Bomb Tower P.E.K.K.A Skeletons Knight Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Bomb Tower P.E.K.K.A Skeletons Giant Snowball Knight Musketeer
Bomb Tower P.E.K.K.A Skeletons Knight Goblin Gang Musketeer
Bomb Tower P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeletons Giant Snowball Musketeer Bomb Tower
Giant Snowball Musketeer Goblin Gang Bomb Tower
Musketeer Bomb Tower Goblin Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Musketeer Bomb Tower
Knight Goblin Gang Skeletons Giant Snowball Musketeer
Goblin Gang Skeletons Giant Snowball Knight Musketeer Bomb Tower Goblin Giant
Musketeer Giant Snowball Goblin Gang
Bomb Tower P.E.K.K.A Skeletons Giant Snowball Knight Goblin Gang Musketeer
Bomb Tower Giant Snowball Goblin Gang P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Bomb Tower
Bomb Tower Giant Snowball Goblin Gang P.E.K.K.A
Bomb Tower Skeletons Knight Goblin Gang Musketeer P.E.K.K.A
Bomb Tower Giant Snowball Knight Goblin Gang Musketeer
Giant Snowball Bomb Tower Knight Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Bomb Tower
Goblin Gang Giant Snowball Knight Musketeer Bomb Tower Goblin Giant P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Skeletons Giant Snowball P.E.K.K.A
Giant Snowball Knight Goblin Gang Musketeer Bomb Tower
Goblin Gang P.E.K.K.A Skeletons Knight Musketeer Bomb Tower Goblin Giant
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Musketeer Goblin Giant
P.E.K.K.A Skeletons Knight Goblin Gang Musketeer Goblin Giant
Skeletons Giant Snowball Goblin Gang Musketeer Bomb Tower Goblin Giant
Goblin Gang P.E.K.K.A Skeletons Knight Musketeer Bomb Tower Goblin Giant
P.E.K.K.A Knight Bomb Tower Goblin Giant
P.E.K.K.A Skeletons Giant Snowball Knight Bomb Tower
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Gang Musketeer Goblin Giant
P.E.K.K.A Knight Musketeer Bomb Tower
P.E.K.K.A Giant Snowball Goblin Giant
P.E.K.K.A Skeletons Knight Goblin Gang Bomb Tower Goblin Giant
Musketeer Bomb Tower
Goblin Gang Skeletons Knight Musketeer Bomb Tower Goblin Giant P.E.K.K.A
Giant Snowball Musketeer Bomb Tower P.E.K.K.A
Giant Snowball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Goblin Giant
Knight Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Goblin Giant
Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Goblin Gang Musketeer
Knight Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Knight Musketeer
Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
P.E.K.K.A
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Knight Goblin Gang Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Musketeer P.E.K.K.A
Giant Snowball Goblin Gang Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Goblin Giant
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076