Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Skeleton Barrel Balloon Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Skeleton Barrel Balloon
Giant Snowball
Skeletons Skeleton Barrel Balloon Little Prince
Zap
Skeletons Skeleton Barrel Inferno Tower Balloon Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Skeleton Barrel Inferno Tower Little Prince
The Log
Skeletons Skeleton Barrel Little Prince
Earthquake
Skeletons Inferno Tower
Arrows
Skeletons Skeleton Barrel Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Knight Skeleton Barrel Balloon Little Prince
Fireball
Skeleton Barrel Inferno Tower Balloon Little Prince
Poison
Skeleton Barrel Inferno Tower Balloon Little Prince
Lightning
Knight Inferno Tower Balloon Little Prince
Rocket
Inferno Tower Balloon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Inferno Tower Poison

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Knight Skeleton Barrel Little Prince Poison Inferno Tower Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Giant Snowball Knight Skeleton Barrel

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Balloon Knight Skeleton Barrel Poison Little Prince
Knight
Skeleton Barrel Balloon Giant Snowball Poison Little Prince
Skeleton Barrel
Knight Giant Snowball Poison Balloon
Inferno Tower
Poison
Giant Snowball Knight Skeleton Barrel Balloon
Balloon
Giant Snowball Knight Skeleton Barrel Poison Little Prince
Little Prince
Giant Snowball Knight Balloon

Synergie w obronie 2 12

Skeletons
Giant Snowball Knight Inferno Tower Poison Little Prince
Giant Snowball
Skeletons Knight Skeleton Barrel Inferno Tower Poison Little Prince
Knight
Inferno Tower Little Prince Skeletons Giant Snowball Poison
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Inferno Tower
Knight Skeletons Giant Snowball Poison
Poison
Skeletons Giant Snowball Knight Inferno Tower
Balloon
Little Prince
Knight Skeletons Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Knight
Inferno Tower Skeletons Giant Snowball Knight
Inferno Tower Skeletons Knight
Poison
Skeletons Giant Snowball
Giant Snowball Inferno Tower Poison Little Prince
Skeleton Barrel Inferno Tower Poison
Inferno Tower Skeletons
Knight Skeletons Giant Snowball Inferno Tower Little Prince
Poison Skeletons Giant Snowball Knight
Inferno Tower Giant Snowball Poison
Inferno Tower Skeletons Giant Snowball Knight
Giant Snowball Poison
Inferno Tower Knight
Inferno Tower Giant Snowball
Skeletons Knight Inferno Tower Poison
Giant Snowball Knight Little Prince
Giant Snowball Poison Knight Little Prince
Inferno Tower
Giant Snowball Knight Poison Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Giant Snowball Inferno Tower
Poison Giant Snowball Knight Skeleton Barrel
Skeletons Knight Inferno Tower
Knight Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Knight
Poison Skeletons Giant Snowball Skeleton Barrel
Skeletons Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Skeletons Giant Snowball Knight Inferno Tower Poison
Inferno Tower Skeletons
Knight Inferno Tower
Giant Snowball Poison
Skeletons Knight Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Knight Poison Little Prince
Poison Giant Snowball Inferno Tower
Giant Snowball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison Knight
Poison Giant Snowball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Poison
Knight Skeleton Barrel Poison
Poison Giant Snowball
Poison Giant Snowball Skeleton Barrel
Poison
Poison Giant Snowball Skeleton Barrel
Poison Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Poison
Poison Knight Skeleton Barrel
Poison Giant Snowball
Poison Giant Snowball Knight Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Poison
Giant Snowball Skeleton Barrel Poison
Giant Snowball Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Skeleton Barrel Poison
Giant Snowball Skeleton Barrel Poison Little Prince
Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Skeleton Barrel Poison
Giant Snowball Poison Little Prince
Poison Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Skeleton Barrel Poison
Poison Skeleton Barrel
Poison Giant Snowball Little Prince
Giant Snowball Skeleton Barrel Poison
Giant Snowball
Poison Giant Snowball
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Skeleton Barrel
Poison Giant Snowball
Poison Knight
Giant Snowball Skeleton Barrel Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Poison Giant Snowball Skeleton Barrel Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076