Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Witch Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Minions Goblin Barrel Witch
Zap
Skeletons Minions Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Skeletons Goblin Barrel Witch
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel Witch
Arrows
Skeletons Minions Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Skeletons Minions Valkyrie Goblin Barrel Witch Mother Witch
Fireball
Minions Goblin Barrel Witch Mother Witch
Poison
Minions Witch Mother Witch
Lightning
Valkyrie Witch Mother Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Minions Goblin Barrel Valkyrie Mother Witch Witch Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Giant Snowball Minions Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Valkyrie Goblin Barrel Witch Mother Witch
Minions
Valkyrie
Valkyrie
Goblin Barrel Giant Snowball Minions Witch Mother Witch
Rocket
Goblin Barrel
Valkyrie Giant Snowball
Witch
Giant Snowball Valkyrie
Mother Witch
Giant Snowball Valkyrie

Synergie w obronie 1 9

Skeletons
Giant Snowball Minions Witch
Giant Snowball
Skeletons Minions Valkyrie Witch Mother Witch
Minions
Valkyrie Skeletons Giant Snowball
Valkyrie
Minions Giant Snowball Witch Mother Witch
Rocket
Goblin Barrel
Witch
Skeletons Giant Snowball Valkyrie
Mother Witch
Giant Snowball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minions Valkyrie
Skeletons Minions Valkyrie Witch
Rocket Witch Skeletons Giant Snowball Minions Valkyrie
Witch Skeletons Minions Valkyrie
Valkyrie Rocket
Skeletons Giant Snowball Minions Valkyrie Mother Witch
Giant Snowball Minions Rocket Witch
Rocket Valkyrie
Witch Skeletons Minions
Skeletons Giant Snowball Valkyrie
Minions Valkyrie Witch Mother Witch Skeletons Giant Snowball
Minions Giant Snowball Witch
Skeletons Giant Snowball Minions Valkyrie Rocket Witch
Valkyrie Rocket Giant Snowball Minions Witch
Rocket Giant Snowball
Skeletons Minions Valkyrie Witch
Valkyrie Giant Snowball Minions Witch
Giant Snowball Valkyrie Witch Minions Mother Witch
Valkyrie Giant Snowball Minions Witch Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Giant Snowball Witch
Giant Snowball Valkyrie Rocket
Skeletons Minions Valkyrie Rocket Witch
Valkyrie Rocket
Skeletons Valkyrie Witch
Rocket Mother Witch Skeletons Giant Snowball Minions Witch
Rocket Skeletons Minions Valkyrie Witch
Valkyrie
Rocket Skeletons Giant Snowball Minions Valkyrie Witch
Witch Skeletons
Minions Valkyrie Witch
Rocket Giant Snowball Valkyrie
Rocket Skeletons Valkyrie Witch
Valkyrie Witch
Witch Skeletons Minions Valkyrie Rocket
Minions Valkyrie Giant Snowball Witch Mother Witch
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket
Giant Snowball
Rocket
Valkyrie Rocket
Rocket Giant Snowball Valkyrie
Mother Witch Giant Snowball Minions Rocket Witch
Witch
Giant Snowball
Giant Snowball
Rocket Giant Snowball Minions
Rocket Valkyrie
Giant Snowball Rocket
Rocket Giant Snowball
Minions Rocket
Giant Snowball
Rocket Giant Snowball Witch
Rocket
Giant Snowball Rocket
Minions Rocket
Rocket Giant Snowball
Rocket Giant Snowball Valkyrie Witch Mother Witch
Rocket Minions
Rocket Giant Snowball
Rocket
Rocket Giant Snowball
Giant Snowball Mother Witch Valkyrie Witch
Witch
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Witch
Rocket
Giant Snowball Witch Mother Witch
Rocket Giant Snowball Minions Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Rocket
Rocket Giant Snowball
Rocket Giant Snowball
Minions Rocket Witch
Rocket Giant Snowball Witch
Valkyrie Rocket
Giant Snowball
Rocket Giant Snowball
Giant Snowball Minions Rocket Witch
Giant Snowball Rocket Witch
Giant Snowball Rocket Witch
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076