Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Valkyrie Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Valkyrie Hog Rider Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Mighty Miner
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Hog Rider Mighty Miner
Zap
Skeletons Mortar Mighty Miner
Barbarian Barrel
Skeletons Mortar Musketeer Valkyrie
The Log
Skeletons Musketeer Hog Rider
Earthquake
Skeletons Mortar Hog Rider
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Mortar Musketeer Hog Rider Mighty Miner
Poison
Mortar Musketeer
Lightning
Mortar Musketeer Valkyrie Mighty Miner
Rocket
Mortar Musketeer Valkyrie Hog Rider Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Mortar Earthquake Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Earthquake Mortar Musketeer Valkyrie Hog Rider Mighty Miner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Giant Snowball Earthquake Mortar

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Earthquake Hog Rider Mortar Musketeer Valkyrie Mighty Miner
Mortar
Giant Snowball Musketeer Hog Rider
Earthquake
Giant Snowball Hog Rider
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Giant Snowball Mortar
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Giant Snowball
Hog Rider
Giant Snowball Earthquake Musketeer Valkyrie Mortar
Mighty Miner
Giant Snowball

Synergie w obronie 2 11

Skeletons
Musketeer Giant Snowball Mortar Earthquake
Giant Snowball
Skeletons Mortar Earthquake Musketeer Valkyrie Mighty Miner
Mortar
Skeletons Giant Snowball Earthquake Musketeer Valkyrie
Earthquake
Skeletons Giant Snowball Mortar
Musketeer
Skeletons Valkyrie Giant Snowball Mortar
Valkyrie
Musketeer Giant Snowball Mortar
Hog Rider
Mighty Miner
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Mortar Musketeer Valkyrie
Skeletons Mortar Musketeer Valkyrie
Mortar Skeletons Giant Snowball Musketeer Valkyrie
Skeletons Mortar Musketeer Valkyrie
Earthquake Valkyrie
Skeletons Giant Snowball Earthquake Musketeer Valkyrie
Giant Snowball Musketeer Mortar
Earthquake Musketeer Valkyrie
Mighty Miner Skeletons Mortar Musketeer
Skeletons Giant Snowball Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeletons Giant Snowball Earthquake Musketeer
Musketeer Giant Snowball
Mortar Skeletons Giant Snowball Earthquake Musketeer Valkyrie
Valkyrie Giant Snowball Mortar Earthquake
Mortar
Giant Snowball Mortar
Skeletons Mortar Musketeer Valkyrie
Mortar Valkyrie Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Mortar Earthquake Valkyrie Musketeer
Mortar Musketeer
Valkyrie Giant Snowball Earthquake Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Giant Snowball
Giant Snowball Mortar Musketeer Valkyrie
Skeletons Musketeer Valkyrie
Valkyrie Musketeer
Skeletons Musketeer Valkyrie Mighty Miner
Skeletons Giant Snowball Musketeer
Skeletons Musketeer Valkyrie
Mighty Miner Valkyrie
Skeletons Giant Snowball Mortar Valkyrie
Skeletons Musketeer
Musketeer Valkyrie
Giant Snowball Valkyrie
Skeletons Valkyrie
Musketeer Valkyrie
Skeletons Mortar Musketeer Valkyrie Mighty Miner
Valkyrie Giant Snowball Earthquake Musketeer Mighty Miner
Giant Snowball Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Mortar Musketeer Valkyrie
Mortar Giant Snowball Musketeer
Earthquake
Earthquake Musketeer Valkyrie
Giant Snowball Mortar Earthquake Valkyrie
Giant Snowball Musketeer
Mortar Earthquake Musketeer
Earthquake Giant Snowball
Giant Snowball Mortar
Giant Snowball Musketeer
Mortar Earthquake Musketeer Valkyrie
Giant Snowball Musketeer
Earthquake Giant Snowball Mortar Musketeer
Earthquake Mortar Musketeer
Earthquake Giant Snowball Mortar Musketeer
Earthquake Giant Snowball Mortar Musketeer
Earthquake Mortar Musketeer
Giant Snowball Mortar Earthquake
Giant Snowball Mortar Earthquake Musketeer
Giant Snowball Mortar Earthquake Valkyrie
Earthquake Musketeer
Giant Snowball
Musketeer
Earthquake Giant Snowball Mortar Musketeer
Giant Snowball Earthquake Mortar Valkyrie
Mortar Giant Snowball Earthquake Musketeer
Giant Snowball Mortar Musketeer
Mortar Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Mortar Earthquake Musketeer
Giant Snowball
Mighty Miner
Giant Snowball Earthquake
Earthquake Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Musketeer Valkyrie
Giant Snowball Mortar Earthquake Musketeer
Giant Snowball
Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Mortar Musketeer
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076