Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Ice Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Ice Wizard Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Ram Rider
Zap
Skeletons Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer Ice Wizard
The Log
Skeletons Musketeer Ram Rider
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Musketeer Ice Wizard Ram Rider
Fireball
Musketeer Ice Wizard Ram Rider
Poison
Musketeer Ice Wizard
Lightning
Musketeer Ice Wizard Ram Rider
Rocket
Musketeer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Barbarian Barrel Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Barbarian Barrel Ice Wizard Musketeer Ram Rider Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Giant Snowball Barbarian Barrel Ice Wizard

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Ram Rider Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Musketeer
Giant Snowball Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Lightning
Ram Rider
Ice Wizard
Barbarian Barrel Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Lightning Musketeer Barbarian Barrel Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Ram Rider

Synergie w obronie 3 13

Skeletons
Musketeer Giant Snowball Barbarian Barrel Ice Wizard Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider Mega Knight Skeletons Musketeer Barbarian Barrel Ice Wizard
Musketeer
Skeletons Giant Snowball Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Barbarian Barrel
Skeletons Giant Snowball Musketeer Ice Wizard Mega Knight
Lightning
Ice Wizard
Skeletons Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Knight
Ram Rider
Giant Snowball Skeletons Musketeer
Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Musketeer Barbarian Barrel Ram Rider
Skeletons Musketeer Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Skeletons Giant Snowball Musketeer Lightning Ice Wizard
Skeletons Musketeer Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Lightning Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Skeletons Giant Snowball Musketeer Ice Wizard Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Lightning Ram Rider Ice Wizard
Lightning Musketeer Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Skeletons Musketeer Ice Wizard
Skeletons Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard Skeletons Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Musketeer Giant Snowball Ice Wizard Ram Rider
Mega Knight Skeletons Giant Snowball Musketeer Lightning Ice Wizard Ram Rider
Mega Knight Giant Snowball Barbarian Barrel
Ram Rider Mega Knight
Giant Snowball Lightning Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Skeletons Musketeer
Mega Knight Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Ice Wizard Ram Rider
Giant Snowball Barbarian Barrel Musketeer Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Musketeer Ram Rider
Mega Knight Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Lightning Mega Knight
Mega Knight Skeletons Musketeer Lightning Ram Rider
Lightning Mega Knight Musketeer Barbarian Barrel Ram Rider
Skeletons Musketeer Ram Rider Mega Knight
Skeletons Giant Snowball Musketeer Ice Wizard Ram Rider
Skeletons Musketeer Lightning Ice Wizard Ram Rider
Mega Knight
Lightning Mega Knight Skeletons Giant Snowball Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer
Mega Knight Musketeer
Lightning Mega Knight Giant Snowball
Lightning Mega Knight Skeletons Ram Rider
Musketeer Mega Knight
Skeletons Musketeer Barbarian Barrel Lightning
Mega Knight Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Ice Wizard
Giant Snowball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Ice Wizard Ram Rider
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Ice Wizard Ram Rider
Musketeer
Giant Snowball Barbarian Barrel Lightning Ice Wizard Ram Rider
Giant Snowball Lightning Ram Rider
Lightning Giant Snowball Musketeer
Lightning Musketeer Barbarian Barrel Ram Rider
Lightning Giant Snowball Musketeer
Lightning Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel
Lightning Musketeer Barbarian Barrel
Lightning Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel
Lightning Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel
Lightning Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel
Lightning
Lightning Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Knight
Lightning Musketeer Mega Knight
Lightning Giant Snowball
Musketeer Lightning
Lightning Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Ice Wizard Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Lightning Ice Wizard Ram Rider
Lightning Giant Snowball Musketeer Ram Rider Mega Knight
Lightning Musketeer Barbarian Barrel
Lightning Giant Snowball Musketeer Ice Wizard
Lightning Giant Snowball Musketeer
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Musketeer Mega Knight
Lightning Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Lightning
Lightning Musketeer Barbarian Barrel
Lightning Giant Snowball Musketeer Ice Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel
Lightning Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Lightning
Lightning Giant Snowball
Musketeer Mega Knight
Giant Snowball Musketeer Lightning
Giant Snowball Musketeer Lightning
Lightning Giant Snowball Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076