Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Musketeer Wizard Cannon Cart Goblin Giant Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Goblin Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Cannon Cart Goblin Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Cannon Cart
Giant Snowball
Skeletons Musketeer
Zap
Skeletons Cannon Cart Goblin Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer Wizard Cannon Cart Royal Ghost
The Log
Skeletons Musketeer Cannon Cart
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Musketeer Wizard Cannon Cart Royal Ghost
Fireball
Musketeer Wizard Cannon Cart
Poison
Musketeer Wizard
Lightning
Musketeer Wizard Cannon Cart
Rocket
Musketeer Wizard Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Wizard Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Rage Royal Ghost Musketeer Wizard Cannon Cart Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Giant Snowball Rage Royal Ghost

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Musketeer Cannon Cart Goblin Giant Royal Ghost
Musketeer
Giant Snowball Cannon Cart Goblin Giant Royal Ghost
Wizard
Rage Goblin Giant Royal Ghost
Rage
Wizard Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart
Giant Snowball Musketeer Rage Royal Ghost
Goblin Giant
Giant Snowball Musketeer Wizard Rage
Royal Ghost
Giant Snowball Musketeer Wizard Cannon Cart

Synergie w obronie 1 14

Skeletons
Musketeer Giant Snowball Wizard Cannon Cart Royal Ghost
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Wizard Cannon Cart Goblin Giant Royal Ghost
Musketeer
Skeletons Giant Snowball Cannon Cart Royal Ghost
Wizard
Skeletons Giant Snowball Cannon Cart Royal Ghost
Rage
Cannon Cart
Skeletons Giant Snowball Musketeer Wizard Royal Ghost
Goblin Giant
Giant Snowball
Royal Ghost
Skeletons Giant Snowball Musketeer Wizard Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Musketeer Wizard Goblin Giant
Skeletons Musketeer Cannon Cart
Skeletons Giant Snowball Musketeer Cannon Cart
Skeletons Musketeer Cannon Cart
Skeletons Giant Snowball Musketeer Cannon Cart Royal Ghost
Giant Snowball Musketeer Wizard
Musketeer Cannon Cart Goblin Giant
Skeletons Musketeer
Skeletons Giant Snowball Musketeer Cannon Cart Royal Ghost
Skeletons Giant Snowball Musketeer Wizard Cannon Cart Goblin Giant Royal Ghost
Musketeer Giant Snowball Wizard
Skeletons Giant Snowball Musketeer Wizard Cannon Cart
Wizard Giant Snowball Cannon Cart Royal Ghost
Cannon Cart
Giant Snowball
Wizard Skeletons Musketeer Cannon Cart
Giant Snowball Musketeer Wizard Cannon Cart Royal Ghost
Giant Snowball Wizard Musketeer Cannon Cart Royal Ghost
Musketeer Cannon Cart
Wizard Royal Ghost Giant Snowball Musketeer Cannon Cart Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Giant Snowball Cannon Cart Royal Ghost
Giant Snowball Musketeer Wizard Cannon Cart Royal Ghost
Skeletons Musketeer Cannon Cart Goblin Giant
Musketeer Cannon Cart Goblin Giant
Skeletons Musketeer Cannon Cart Goblin Giant
Wizard Skeletons Giant Snowball Musketeer Goblin Giant
Skeletons Musketeer Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart Goblin Giant
Skeletons Giant Snowball Cannon Cart
Skeletons Musketeer Goblin Giant
Musketeer Cannon Cart
Giant Snowball Goblin Giant
Cannon Cart Skeletons Wizard Goblin Giant
Wizard Musketeer Cannon Cart
Skeletons Musketeer Cannon Cart Goblin Giant
Giant Snowball Musketeer Wizard Cannon Cart Royal Ghost
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Royal Ghost
Giant Snowball Musketeer Royal Ghost
Cannon Cart Goblin Giant
Cannon Cart Musketeer
Wizard Giant Snowball
Wizard Giant Snowball Musketeer Goblin Giant
Musketeer Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Musketeer
Musketeer Wizard Cannon Cart
Giant Snowball Musketeer Wizard
Giant Snowball Musketeer Cannon Cart
Musketeer Cannon Cart
Giant Snowball Musketeer Cannon Cart
Giant Snowball Musketeer Wizard Cannon Cart
Musketeer Wizard Cannon Cart
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Wizard
Giant Snowball Wizard
Musketeer
Giant Snowball Wizard
Musketeer
Giant Snowball Musketeer Cannon Cart
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Musketeer Wizard Royal Ghost
Giant Snowball Musketeer Wizard
Musketeer
Giant Snowball Musketeer Wizard
Giant Snowball Musketeer Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Musketeer Cannon Cart
Giant Snowball Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Cannon Cart
Giant Snowball Musketeer Wizard
Giant Snowball
Musketeer Cannon Cart
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Cannon Cart Goblin Giant Royal Ghost
Cannon Cart
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076