Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Recruits P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Recruits Sparky
Giant Snowball
Skeletons Royal Recruits Dart Goblin
Zap
Skeletons Dart Goblin Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Royal Recruits Dart Goblin Electro Wizard Sparky
The Log
Skeletons Royal Recruits Dart Goblin Sparky
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Royal Recruits Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Royal Recruits Dart Goblin P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Fireball
Dart Goblin Electro Wizard Sparky
Poison
Royal Recruits Dart Goblin Electro Wizard Sparky
Lightning
Electro Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits P.E.K.K.A Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball The Log Dart Goblin Electro Wizard Sparky Royal Recruits P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Giant Snowball The Log Dart Goblin

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
P.E.K.K.A Dart Goblin The Log Electro Wizard Sparky
Royal Recruits
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Giant Snowball Royal Recruits P.E.K.K.A The Log Sparky
P.E.K.K.A
Giant Snowball Electro Wizard Dart Goblin The Log
The Log
Giant Snowball Dart Goblin P.E.K.K.A Sparky
Electro Wizard
P.E.K.K.A Giant Snowball Royal Recruits Sparky
Sparky
Giant Snowball Dart Goblin The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 2 19

Skeletons
Dart Goblin Giant Snowball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Sparky
Giant Snowball
Skeletons Royal Recruits Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Sparky
Royal Recruits
Giant Snowball Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Skeletons Giant Snowball Royal Recruits P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Skeletons Giant Snowball Royal Recruits Dart Goblin Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Skeletons Giant Snowball Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Sparky
Skeletons Giant Snowball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Dart Goblin The Log Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky Skeletons Royal Recruits Dart Goblin The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky Skeletons Giant Snowball Royal Recruits Dart Goblin Electro Wizard
Royal Recruits P.E.K.K.A Sparky Skeletons Dart Goblin Electro Wizard
Royal Recruits P.E.K.K.A The Log Sparky
The Log Skeletons Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Royal Recruits Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky Skeletons Royal Recruits
Skeletons Giant Snowball Royal Recruits Dart Goblin Electro Wizard Sparky
Dart Goblin Electro Wizard Skeletons Giant Snowball Royal Recruits The Log
Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Royal Recruits P.E.K.K.A Sparky Skeletons Giant Snowball The Log Electro Wizard
Sparky Giant Snowball Royal Recruits Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Royal Recruits P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Giant Snowball Royal Recruits P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Sparky
Sparky Skeletons Royal Recruits P.E.K.K.A Electro Wizard
Giant Snowball Royal Recruits Dart Goblin The Log Electro Wizard
Giant Snowball The Log Royal Recruits Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Sparky Royal Recruits Dart Goblin Electro Wizard
Royal Recruits Giant Snowball Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeletons Giant Snowball P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Giant Snowball The Log
Royal Recruits P.E.K.K.A Skeletons The Log Electro Wizard Sparky
Royal Recruits P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Sparky
Royal Recruits P.E.K.K.A Skeletons Sparky
Skeletons Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Royal Recruits P.E.K.K.A Sparky Skeletons Dart Goblin Electro Wizard
P.E.K.K.A Royal Recruits Sparky
Royal Recruits P.E.K.K.A Electro Wizard Skeletons Giant Snowball The Log Sparky
Royal Recruits P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Sparky
P.E.K.K.A Royal Recruits Dart Goblin Sparky
Royal Recruits P.E.K.K.A Giant Snowball The Log Electro Wizard
Royal Recruits P.E.K.K.A Skeletons Sparky
Royal Recruits Dart Goblin Sparky
Royal Recruits Electro Wizard Sparky Skeletons Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Giant Snowball Royal Recruits Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Sparky
Giant Snowball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Dart Goblin The Log Sparky
Giant Snowball Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin The Log Sparky
Royal Recruits Dart Goblin The Log Sparky
Giant Snowball The Log Sparky
Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin The Log Sparky
The Log Giant Snowball Dart Goblin
The Log Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Electro Wizard Sparky
Royal Recruits Dart Goblin The Log Electro Wizard Sparky
Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin The Log Sparky
Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin The Log Sparky
Giant Snowball Dart Goblin The Log Sparky
Royal Recruits Dart Goblin The Log Sparky
Giant Snowball Sparky
Sparky
Giant Snowball Dart Goblin The Log Electro Wizard Sparky
Giant Snowball Dart Goblin The Log
The Log Sparky
Giant Snowball
The Log Sparky
Giant Snowball Royal Recruits The Log
Giant Snowball The Log Sparky
The Log Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard Sparky
Giant Snowball The Log Sparky
Dart Goblin The Log Sparky
Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Dart Goblin The Log Sparky
Giant Snowball Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Giant Snowball The Log Sparky
Electro Wizard Royal Recruits Dart Goblin
Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Electro Wizard Sparky
The Log Giant Snowball Dart Goblin
Giant Snowball Sparky
Royal Recruits Dart Goblin P.E.K.K.A Sparky
Giant Snowball Royal Recruits Dart Goblin The Log Electro Wizard Sparky
Giant Snowball Dart Goblin Electro Wizard
Giant Snowball Royal Recruits Dart Goblin The Log Electro Wizard Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Dart Goblin Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076