Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Wizard Balloon Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Skeletons Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Wizard Lumberjack
The Log
Skeletons Elite Barbarians Lumberjack
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Wizard Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Elite Barbarians Wizard Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Wizard Balloon
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Giant Snowball Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack Wizard Balloon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Giant Snowball Valkyrie Inferno Dragon

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Giant Snowball
Balloon Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Elite Barbarians
Valkyrie Giant Snowball Wizard Lumberjack
Valkyrie
Elite Barbarians Balloon Lumberjack Giant Snowball Wizard
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Balloon Lumberjack
Balloon
Giant Snowball Valkyrie Lumberjack Wizard
Inferno Dragon
Lumberjack
Valkyrie Balloon Giant Snowball Elite Barbarians Wizard

Synergie w obronie 1 14

Skeletons
Giant Snowball Elite Barbarians Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Giant Snowball
Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Elite Barbarians
Valkyrie Skeletons Giant Snowball Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Giant Snowball Wizard Lumberjack
Wizard
Skeletons Giant Snowball Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Balloon
Inferno Dragon
Skeletons Giant Snowball
Lumberjack
Skeletons Giant Snowball Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard
Elite Barbarians Inferno Dragon Lumberjack Skeletons Valkyrie
Lumberjack Skeletons Giant Snowball Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Lumberjack Skeletons Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Skeletons Giant Snowball Valkyrie Lumberjack
Giant Snowball Inferno Dragon Wizard
Valkyrie
Inferno Dragon Skeletons Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Skeletons Giant Snowball Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Skeletons Giant Snowball Wizard Lumberjack
Inferno Dragon Giant Snowball Wizard
Lumberjack Skeletons Giant Snowball Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Giant Snowball Lumberjack
Elite Barbarians Inferno Dragon Lumberjack
Giant Snowball Elite Barbarians Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Giant Snowball Elite Barbarians Wizard Lumberjack
Giant Snowball Valkyrie Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Elite Barbarians Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Wizard Giant Snowball Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Inferno Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Skeletons Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball Elite Barbarians Valkyrie Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Skeletons Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Lumberjack Elite Barbarians
Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Skeletons Giant Snowball
Skeletons Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Skeletons Giant Snowball Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Giant Snowball Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Skeletons Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Valkyrie
Elite Barbarians Skeletons Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Giant Snowball Elite Barbarians Wizard Inferno Dragon
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Giant Snowball
Valkyrie
Wizard Giant Snowball Valkyrie
Wizard Giant Snowball
Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Elite Barbarians Lumberjack
Valkyrie Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball Wizard
Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Valkyrie Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Valkyrie Wizard
Inferno Dragon
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard
Elite Barbarians Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard
Valkyrie Wizard Lumberjack
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Elite Barbarians
Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball
Giant Snowball
Inferno Dragon
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076