Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Skeleton Dragons Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Archers Skeleton Dragons Tombstone Musketeer Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Battle Ram

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Archers Battle Ram
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Archers Skeleton Dragons Tombstone Musketeer Battle Ram
Zap
Skeletons Spear Goblins Archers Tombstone Battle Ram
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Archers Tombstone Musketeer Battle Ram
The Log
Skeletons Spear Goblins Archers Tombstone Musketeer Battle Ram
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Archers Tombstone
Arrows
Skeletons Spear Goblins Archers Skeleton Dragons Tombstone
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Archers Skeleton Dragons Musketeer Battle Ram
Fireball
Archers Skeleton Dragons Tombstone Musketeer Battle Ram
Poison
Spear Goblins Archers Skeleton Dragons Tombstone Musketeer
Lightning
Skeleton Dragons Tombstone Musketeer Battle Ram
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Tombstone Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Archers Tombstone Skeleton Dragons Fireball Musketeer Battle Ram

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Spear Goblins Archers Tombstone

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Battle Ram
Archers
Battle Ram
Skeleton Dragons
Tombstone
Fireball
Battle Ram
Musketeer
Battle Ram
Battle Ram
Spear Goblins Archers Fireball Musketeer

Synergie w obronie 2 15

Skeletons
Musketeer Spear Goblins Archers Skeleton Dragons Tombstone
Spear Goblins
Skeletons Archers Skeleton Dragons Tombstone Musketeer
Archers
Skeletons Spear Goblins Skeleton Dragons Tombstone
Skeleton Dragons
Skeletons Spear Goblins Archers Tombstone Fireball Musketeer
Tombstone
Musketeer Skeletons Spear Goblins Archers Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Dragons Tombstone Musketeer
Musketeer
Skeletons Tombstone Spear Goblins Skeleton Dragons Fireball
Battle Ram

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Dragons Tombstone Fireball Musketeer
Skeletons Skeleton Dragons Tombstone Musketeer
Skeletons Archers Skeleton Dragons Tombstone Musketeer
Skeletons Skeleton Dragons Tombstone Musketeer
Tombstone Fireball
Fireball Skeletons Spear Goblins Archers Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Spear Goblins Archers Tombstone Fireball
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Skeletons Tombstone Musketeer
Skeletons Spear Goblins Archers Musketeer
Archers Skeleton Dragons Skeletons Spear Goblins Tombstone Fireball Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Spear Goblins Archers Fireball
Tombstone Skeletons Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Fireball Skeleton Dragons Tombstone
Tombstone
Fireball
Skeletons Skeleton Dragons Tombstone Fireball Musketeer
Tombstone Fireball Spear Goblins Archers Skeleton Dragons Musketeer
Spear Goblins Archers Skeleton Dragons Tombstone Fireball Musketeer
Musketeer
Skeleton Dragons Spear Goblins Archers Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Spear Goblins Archers Tombstone Fireball
Fireball Archers Skeleton Dragons Musketeer
Tombstone Skeletons Spear Goblins Musketeer
Fireball Musketeer
Skeletons Tombstone Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Skeletons Archers Musketeer
Skeletons Spear Goblins Archers Tombstone Fireball Musketeer
Skeletons Spear Goblins Skeleton Dragons Tombstone Fireball
Skeletons Skeleton Dragons Tombstone Musketeer
Tombstone Musketeer
Fireball
Skeletons Tombstone Fireball
Archers Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Tombstone Skeletons Spear Goblins Archers Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Archers Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons Musketeer
Fireball Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Spear Goblins Musketeer
Archers Skeleton Dragons Musketeer
Fireball Skeleton Dragons
Fireball Skeleton Dragons
Fireball Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Fireball Archers Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Spear Goblins Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Fireball
Skeleton Dragons
Archers Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Skeleton Dragons Fireball
Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Skeleton Dragons Musketeer
Fireball Skeleton Dragons Musketeer
Fireball Skeleton Dragons Musketeer
Archers Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Fireball
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Spear Goblins Archers Tombstone Fireball Musketeer
Fireball Archers Skeleton Dragons Musketeer
Fireball
Fireball Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Fireball
Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Skeleton Dragons Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076