Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Goblin Cage Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Minions Giant
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Minions
Zap
Skeletons Spear Goblins Minions
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Goblin Cage
The Log
Skeletons Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Goblin Cage
Arrows
Skeletons Spear Goblins Minions
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Fireball
Minions Goblin Cage
Poison
Spear Goblins Minions Goblin Cage
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Spear Goblins Arrows Minions

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Giant
Arrows
Fireball Giant Mini P.E.K.K.A
Minions
Giant Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Fireball
Arrows Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Spear Goblins Arrows Minions
Goblin Cage
Spear Goblins Minions Giant
Giant
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Fireball Goblin Cage

Synergie w obronie 1 12

Skeletons
Goblin Cage Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins
Skeletons Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows
Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions
Skeletons Spear Goblins Goblin Cage
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Spear Goblins Arrows Fireball
Goblin Cage
Skeletons Spear Goblins Minions Fireball
Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Fireball Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeletons Minions
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeletons Minions
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Fireball Skeletons Spear Goblins Minions
Minions Spear Goblins Arrows Fireball Goblin Cage
Arrows Fireball Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Skeletons Minions Goblin Cage
Skeletons Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Minions Skeletons Spear Goblins Arrows Fireball
Arrows Minions Spear Goblins Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Skeletons Minions Fireball
Fireball Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Skeletons Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Fireball Goblin Cage Spear Goblins Minions
Arrows Goblin Cage Spear Goblins Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Spear Goblins Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Spear Goblins Fireball Goblin Cage
Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A
Skeletons Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage
Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Fireball Skeletons Minions
Mini P.E.K.K.A Skeletons Spear Goblins Minions Fireball Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage Skeletons Spear Goblins Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeletons Goblin Cage
Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Fireball Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Skeletons Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage
Skeletons Spear Goblins Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Arrows Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball Spear Goblins Minions
Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Minions Fireball
Arrows Fireball
Spear Goblins Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Minions Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Minions Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Spear Goblins Minions Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076