Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Skeleton Dragons Mother Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Skeleton Barrel Skeleton Dragons Mother Witch Ram Rider Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Skeleton Barrel Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Skeleton Barrel Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Skeleton Barrel Skeleton Dragons Ram Rider
Zap
Skeletons Spear Goblins Skeleton Barrel Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Skeleton Barrel Sparky
The Log
Skeletons Spear Goblins Skeleton Barrel Ram Rider Sparky
Earthquake
Skeletons Spear Goblins
Arrows
Skeletons Spear Goblins Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Skeleton Barrel Skeleton Dragons Mother Witch Ram Rider Sparky
Fireball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Mother Witch Ram Rider Sparky
Poison
Spear Goblins Skeleton Barrel Skeleton Dragons Mother Witch Sparky
Lightning
Skeleton Dragons Mother Witch Ram Rider Sparky
Rocket
Ram Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Skeleton Barrel Mother Witch Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Mother Witch Ram Rider Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Spear Goblins Arrows Skeleton Barrel

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Skeleton Barrel Ram Rider Sparky
Arrows
Sparky Skeleton Barrel Mother Witch Ram Rider
Skeleton Barrel
Spear Goblins Arrows Skeleton Dragons Ram Rider Sparky
Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Ram Rider
Mother Witch
Arrows Ram Rider
Ram Rider
Spear Goblins Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Mother Witch
Sparky
Arrows Spear Goblins Skeleton Barrel

Synergie w obronie 0 8

Skeletons
Spear Goblins Skeleton Dragons Ram Rider Sparky
Spear Goblins
Skeletons Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Spear Goblins Mother Witch Sparky
Skeleton Barrel
Skeleton Dragons
Skeletons Spear Goblins
Mother Witch
Arrows
Ram Rider
Skeletons
Sparky
Skeletons Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Barrel Skeleton Dragons Ram Rider Sparky
Sparky Skeletons Skeleton Dragons Ram Rider
Ram Rider Sparky Skeletons Skeleton Dragons
Sparky Skeletons Skeleton Dragons Ram Rider
Arrows Sparky
Arrows Skeletons Spear Goblins Skeleton Dragons Mother Witch
Skeleton Dragons Ram Rider Spear Goblins Arrows
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Ram Rider Sparky
Sparky Skeletons
Skeletons Spear Goblins Sparky
Skeleton Dragons Mother Witch Skeletons Spear Goblins Arrows Ram Rider
Arrows Skeleton Dragons Spear Goblins Ram Rider
Sparky Skeletons Skeleton Dragons Ram Rider
Sparky Arrows Skeleton Dragons
Sparky Ram Rider
Ram Rider Sparky
Sparky Skeletons Arrows Skeleton Dragons
Arrows Spear Goblins Skeleton Dragons Ram Rider
Arrows Spear Goblins Skeleton Dragons Mother Witch Ram Rider
Sparky Ram Rider
Skeleton Dragons Spear Goblins Arrows Mother Witch Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Spear Goblins Sparky
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeletons Spear Goblins Ram Rider Sparky
Ram Rider Sparky
Skeletons Ram Rider Sparky
Arrows Skeleton Dragons Mother Witch Skeletons Skeleton Barrel Ram Rider
Sparky Skeletons Spear Goblins Ram Rider
Sparky
Skeletons Spear Goblins Skeleton Dragons Sparky
Skeletons Skeleton Dragons Sparky
Sparky
Arrows
Skeletons Ram Rider Sparky
Skeleton Dragons Sparky
Sparky Skeletons Spear Goblins Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Mother Witch Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Skeleton Dragons Sparky
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Ram Rider
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Sparky
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Sparky
Arrows Skeleton Dragons Sparky
Arrows Skeleton Dragons Mother Witch Spear Goblins Skeleton Barrel Ram Rider
Arrows Skeleton Dragons Sparky
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Ram Rider
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Ram Rider
Sparky
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Ram Rider Sparky
Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Sparky
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Sparky
Spear Goblins Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Sparky
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Sparky
Arrows Sparky
Skeleton Dragons Sparky
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Sparky
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Mother Witch
Skeleton Dragons Sparky
Arrows Skeleton Dragons
Sparky
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Mother Witch Skeleton Dragons Sparky
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Ram Rider Sparky
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Ram Rider Sparky
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons Sparky
Arrows Skeleton Dragons Mother Witch Sparky
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Sparky
Arrows Skeleton Dragons Sparky
Arrows Skeleton Dragons Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Skeleton Barrel Spear Goblins
Arrows Skeleton Dragons Ram Rider
Arrows
Skeleton Dragons Sparky
Arrows Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Arrows Sparky
Skeleton Dragons Sparky
Skeleton Dragons Sparky
Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Sparky
Sparky
Skeleton Dragons Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076