Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Bats Witch Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Prince Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Bats Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Bats Skeleton Army Witch
Zap
Skeletons Spear Goblins Bats Skeleton Army Witch Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Skeleton Army Witch
The Log
Skeletons Spear Goblins Skeleton Army Witch Prince
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Skeleton Army Witch
Arrows
Skeletons Spear Goblins Bats Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Bats Skeleton Army Witch Prince
Fireball
Skeleton Army Witch
Poison
Spear Goblins Bats Skeleton Army Witch
Lightning
Witch Prince
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Arrows Skeleton Army Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Bats Arrows Skeleton Army Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Spear Goblins Bats Arrows

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Prince Mega Knight
Bats
Mega Knight Prince
Arrows
Prince Mega Knight
Skeleton Army
Witch
Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Spear Goblins Bats Arrows Witch
Mega Knight
Bats Prince Spear Goblins Arrows Witch

Synergie w obronie 1 15

Skeletons
Spear Goblins Bats Witch Prince
Spear Goblins
Skeletons Bats Arrows Skeleton Army Prince Mega Knight
Bats
Skeletons Spear Goblins Prince Mega Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Prince
Skeleton Army
Spear Goblins Prince
Witch
Skeletons Prince Mega Knight
Prince
Skeletons Spear Goblins Bats Arrows Skeleton Army Witch
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Bats Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins
Skeleton Army Skeletons Bats Witch Prince Mega Knight
Skeleton Army Witch Prince Mega Knight Skeletons Bats
Skeleton Army Witch Prince Skeletons Bats Mega Knight
Arrows Skeleton Army Prince Mega Knight
Arrows Skeleton Army Skeletons Spear Goblins Bats Mega Knight
Bats Spear Goblins Arrows Witch
Arrows Mega Knight
Witch Skeletons Skeleton Army Prince
Skeleton Army Skeletons Spear Goblins Prince Mega Knight
Bats Skeleton Army Witch Skeletons Spear Goblins Arrows Mega Knight
Arrows Spear Goblins Bats Witch
Skeleton Army Prince Mega Knight Skeletons Bats Witch
Skeleton Army Mega Knight Bats Arrows Witch Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Prince Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Arrows Skeleton Army Witch Prince
Arrows Mega Knight Spear Goblins Bats Skeleton Army Witch Prince
Arrows Witch Spear Goblins Bats Mega Knight
Prince
Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Bats Arrows Witch Prince
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Skeletons Spear Goblins Witch Prince
Arrows Prince Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Skeletons Spear Goblins Bats Witch Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight Bats
Skeletons Skeleton Army Witch Prince Mega Knight
Arrows Skeletons Bats Witch
Skeleton Army Prince Skeletons Spear Goblins Bats Witch
Mega Knight Skeleton Army Prince
Mega Knight Skeletons Spear Goblins Bats Skeleton Army Witch Prince
Witch Skeletons Skeleton Army
Mega Knight Bats Witch Prince
Skeleton Army Mega Knight Arrows Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight Skeletons Witch
Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Skeletons Spear Goblins Bats Prince
Bats Arrows Mega Knight Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Prince
Arrows Mega Knight
Arrows Spear Goblins Bats Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Bats Prince
Arrows Prince
Arrows
Arrows
Arrows Prince
Spear Goblins Arrows Witch
Arrows Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Prince Mega Knight
Arrows Witch Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Witch Mega Knight
Witch
Arrows Witch
Arrows Witch Prince Mega Knight
Arrows
Bats Arrows Witch
Bats Witch
Arrows Mega Knight
Arrows
Prince Mega Knight
Arrows
Spear Goblins Bats Skeleton Army Witch Prince
Arrows Witch
Arrows
Prince Mega Knight
Arrows
Arrows
Prince Mega Knight
Bats Witch
Bats Witch
Witch Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076