Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Bats Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Bats Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Bats Goblin Barrel
Zap
Skeletons Spear Goblins Bats Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel
The Log
Skeletons Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Spear Goblins Bats Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Bats Firecracker Goblin Barrel
Fireball
Firecracker Goblin Barrel
Poison
Spear Goblins Bats Firecracker
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Bats Zap Barbarian Barrel Firecracker Goblin Barrel Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Spear Goblins Bats Zap

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Barbarian Barrel Goblin Barrel Zap Firecracker Mega Knight
Bats
Mega Knight Zap Firecracker Barbarian Barrel Goblin Barrel
Zap
Firecracker Spear Goblins Bats Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker
Zap Spear Goblins Bats Barbarian Barrel Goblin Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Spear Goblins Bats Zap Firecracker Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Spear Goblins Bats Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Bats Spear Goblins Zap Firecracker Barbarian Barrel Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 19

Skeletons
Spear Goblins Bats Zap Firecracker Barbarian Barrel
Spear Goblins
Skeletons Bats Zap Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Bats
Skeletons Spear Goblins Zap Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Zap
Mega Knight Skeletons Spear Goblins Bats Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Skeletons Spear Goblins Bats Zap Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Bats Zap Firecracker Mega Knight
Goblin Barrel
Mega Knight
Zap Spear Goblins Bats Firecracker Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Firecracker Barbarian Barrel
Skeletons Bats Zap Firecracker Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats
Skeletons Bats Firecracker Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Skeletons Spear Goblins Bats Zap Firecracker Mega Knight
Bats Spear Goblins Zap Firecracker
Zap Barbarian Barrel Mega Knight
Skeletons
Skeletons Spear Goblins Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Bats Skeletons Spear Goblins Zap Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Spear Goblins Bats Zap Firecracker
Mega Knight Skeletons Bats Zap
Mega Knight Bats Zap Firecracker Barbarian Barrel
Mega Knight
Zap Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Firecracker
Mega Knight Spear Goblins Bats Zap Firecracker Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Spear Goblins Bats Firecracker Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Bats Firecracker Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Spear Goblins Zap Barbarian Barrel
Zap Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Skeletons Spear Goblins Bats Zap
Mega Knight Bats Zap Barbarian Barrel
Skeletons Mega Knight
Firecracker Skeletons Bats Zap
Skeletons Spear Goblins Bats
Mega Knight
Zap Mega Knight Skeletons Spear Goblins Bats Firecracker Barbarian Barrel
Skeletons
Mega Knight Bats
Mega Knight Zap
Mega Knight Skeletons
Firecracker Mega Knight
Skeletons Spear Goblins Bats Zap Firecracker Barbarian Barrel
Bats Mega Knight Zap Firecracker Barbarian Barrel
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Zap Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Zap Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Spear Goblins Bats Zap
Firecracker
Zap Firecracker Barbarian Barrel
Zap Firecracker
Bats
Firecracker Zap Barbarian Barrel
Zap Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Zap Firecracker Barbarian Barrel
Spear Goblins Zap Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats
Zap Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Zap Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Zap Barbarian Barrel
Zap Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Zap Barbarian Barrel
Zap Mega Knight
Zap Firecracker Barbarian Barrel
Bats Zap Firecracker
Zap Bats Firecracker
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Spear Goblins Bats Barbarian Barrel
Zap Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Bats Firecracker
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076