Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Bats Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap
Skeletons Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Skeleton Barrel Dart Goblin
The Log
Skeletons Spear Goblins Skeleton Barrel Dart Goblin
Earthquake
Skeletons Spear Goblins
Arrows
Skeletons Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Dart Goblin
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin
Poison
Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Dart Goblin
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Spear Goblins Bats Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Mirror Skeletons Spear Goblins Bats

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Skeleton Barrel Zap Dart Goblin Mega Knight
Bats
Skeleton Barrel Mega Knight Zap
Zap
Mirror Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Barrel
Spear Goblins Bats Zap Dart Goblin Mirror Mega Knight
Dart Goblin
Spear Goblins Zap Skeleton Barrel Mirror Mega Knight
Mirror
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Mega Knight
Bats Spear Goblins Zap Skeleton Barrel Dart Goblin

Synergie w obronie 3 17

Skeletons
Dart Goblin Spear Goblins Bats Zap
Spear Goblins
Skeletons Bats Zap Dart Goblin Mega Knight
Bats
Skeletons Spear Goblins Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap
Mirror Mega Knight Skeletons Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel
Zap Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Skeletons Spear Goblins Bats Zap Skeleton Barrel Mirror Mega Knight
Mirror
Zap Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Zap Spear Goblins Bats Skeleton Barrel Dart Goblin Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeletons Bats Zap Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Dart Goblin
Skeletons Bats Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Skeletons Spear Goblins Bats Zap Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Spear Goblins Zap
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Skeletons
Skeletons Spear Goblins Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Skeletons Spear Goblins Zap Mega Knight
Spear Goblins Bats Zap Dart Goblin
Mega Knight Skeletons Bats Zap
Mega Knight Bats Zap Dart Goblin
Mega Knight
Zap Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats
Mega Knight Spear Goblins Bats Zap Dart Goblin
Zap Spear Goblins Bats Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Spear Goblins Bats Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Spear Goblins Zap
Zap Skeleton Barrel Mega Knight
Mega Knight Skeletons Spear Goblins Bats Zap
Mega Knight Bats Zap
Skeletons Mega Knight
Skeletons Bats Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeletons Spear Goblins Bats Dart Goblin
Mega Knight
Zap Mega Knight Skeletons Spear Goblins Bats
Skeletons Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin
Mega Knight Zap
Mega Knight Skeletons
Dart Goblin Mega Knight
Skeletons Spear Goblins Bats Zap Dart Goblin
Bats Mega Knight Zap Dart Goblin
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Mega Knight
Spear Goblins Bats Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Bats
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Spear Goblins Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Bats
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel
Zap Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin
Zap Bats Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Spear Goblins Bats Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Mega Knight
Zap Bats Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin
Zap Skeleton Barrel Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076