Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Bomber Bats Knight Skeleton Dragons

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Bomber Bats
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Bomber Bats Skeleton Dragons Barbarians
Zap
Skeletons Spear Goblins Bomber Bats
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Bomber Knight Barbarians
The Log
Skeletons Spear Goblins Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Bomber Barbarians
Arrows
Skeletons Spear Goblins Bomber Bats Skeleton Dragons
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Bomber Bats Knight Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Skeleton Dragons Barbarians
Poison
Spear Goblins Bomber Bats Skeleton Dragons Barbarians
Lightning
Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Skeleton Dragons

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Knight Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Bomber Bats Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Spear Goblins Bomber Bats

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Knight Mini P.E.K.K.A
Bomber
Bats Knight Mini P.E.K.K.A
Bats
Knight Bomber Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Knight
Spear Goblins Bats Skeleton Dragons Bomber
Skeleton Dragons
Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Bats Skeleton Dragons

Synergie w obronie 4 16

Skeletons
Spear Goblins Bomber Bats Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins
Knight Skeletons Bats Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bomber
Knight Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A
Bats
Knight Skeletons Spear Goblins Bomber Mini P.E.K.K.A
Knight
Spear Goblins Bomber Bats Skeleton Dragons Skeletons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Knight Skeletons Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Spear Goblins Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Spear Goblins Bomber Bats Knight Skeleton Dragons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Bomber Knight Skeleton Dragons
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Knight Skeleton Dragons
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Bomber Bats Knight Skeleton Dragons
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Knight Skeleton Dragons
Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeletons Spear Goblins Bomber Bats Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons Spear Goblins
Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons
Knight Skeletons Spear Goblins Bomber Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bats Skeleton Dragons Barbarians Skeletons Spear Goblins Bomber Knight
Skeleton Dragons Spear Goblins Bats
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Bomber Bats Knight Skeleton Dragons
Bomber Bats Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Knight
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Skeletons Bomber Bats Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Bomber Bats Knight Skeleton Dragons Barbarians
Spear Goblins Bomber Bats Knight Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bomber Skeleton Dragons Spear Goblins Bats Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Spear Goblins
Bomber Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Barbarians Skeletons Spear Goblins Bats Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Barbarians
Barbarians Skeletons Knight Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Skeletons Bats
Mini P.E.K.K.A Skeletons Spear Goblins Bats Knight Barbarians
Mini P.E.K.K.A Knight Barbarians
Skeletons Spear Goblins Bats Knight Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeletons Skeleton Dragons Barbarians
Bats Knight Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeletons Knight
Bomber Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Skeletons Spear Goblins Bomber Bats Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Bats Bomber Skeleton Dragons Barbarians Mini P.E.K.K.A
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Knight Skeleton Dragons Barbarians
Bomber Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Spear Goblins Bats
Bomber Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Bats Mini P.E.K.K.A
Knight Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Knight Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Spear Goblins Bomber Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Bomber Bats Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Bomber Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Bomber Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Barbarians
Bomber Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Bomber Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Spear Goblins Bats Barbarians
Skeleton Dragons
Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Bomber Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons
Bats Skeleton Dragons
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076