Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Goblin Hut Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Hog Rider Prince
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Hog Rider Goblin Hut
Zap
Skeletons Spear Goblins Goblin Hut Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Goblin Hut
The Log
Skeletons Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Hut Prince
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Hog Rider Goblin Hut
Arrows
Skeletons Spear Goblins Goblin Hut
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Hut Prince
Fireball
Hog Rider Goblin Hut
Poison
Spear Goblins Goblin Hut
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Rocket
Hog Rider Goblin Hut Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Tornado Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Hut Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Spear Goblins Tornado Fireball

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Fireball
Hog Rider Tornado
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Hog Rider Goblin Hut Tornado
Hog Rider
Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Tornado Prince
Goblin Hut
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince
Tornado
Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Prince
Spear Goblins Hog Rider Goblin Hut

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Tornado Prince
Spear Goblins
Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Fireball
Tornado Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Spear Goblins Fireball Goblin Hut Tornado
Hog Rider
Goblin Hut
Skeletons Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A
Tornado
Fireball Skeletons Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Skeletons Spear Goblins Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblin Hut Prince
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Tornado Prince Skeletons
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince Skeletons
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Prince
Fireball Tornado Skeletons Spear Goblins
Tornado Spear Goblins Fireball Goblin Hut
Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblin Hut Tornado Prince
Tornado Skeletons Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Prince
Skeletons Spear Goblins Fireball Goblin Hut Tornado
Spear Goblins Fireball Goblin Hut Tornado
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince Skeletons Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Tornado Prince
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Skeletons Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Tornado Prince
Fireball Spear Goblins Goblin Hut Tornado Prince
Tornado Spear Goblins Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Tornado Prince
Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Spear Goblins Fireball Goblin Hut Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Skeletons Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Fireball Tornado
Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Fireball Skeletons Goblin Hut Tornado
Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Spear Goblins Fireball Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Prince
Skeletons Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Tornado Prince
Skeletons Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Prince
Fireball Tornado Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Skeletons Fireball
Fireball
Goblin Hut Skeletons Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Tornado
Fireball Goblin Hut
Fireball Prince
Fireball
Fireball Spear Goblins Tornado
Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Prince
Fireball Tornado Prince
Fireball Tornado
Fireball Goblin Hut
Fireball
Fireball Goblin Hut Prince
Spear Goblins Fireball Goblin Hut
Fireball Goblin Hut
Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Tornado
Fireball Prince
Fireball Tornado
Tornado Prince
Fireball
Tornado Fireball
Fireball Tornado
Fireball Tornado Prince
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Goblin Hut
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Prince
Fireball
Spear Goblins Fireball Goblin Hut Prince
Fireball Tornado
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball
Fireball Tornado
Prince
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado Prince
Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076