Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Ice Golem Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Firecracker Ice Golem Suspicious Bush Tombstone Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Ice Golem Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Tombstone Little Prince
Zap
Skeletons Spear Goblins Firecracker Tombstone Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Firecracker Tombstone Little Prince
The Log
Skeletons Spear Goblins Firecracker Suspicious Bush Tombstone Little Prince
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Firecracker Tombstone
Arrows
Skeletons Spear Goblins Firecracker Suspicious Bush Tombstone Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Firecracker Little Prince
Fireball
Firecracker Suspicious Bush Tombstone Little Prince
Poison
Spear Goblins Firecracker Suspicious Bush Tombstone Little Prince
Lightning
Ice Golem Tombstone Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Ice Golem Suspicious Bush Tombstone

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Ice Golem Suspicious Bush Barbarian Barrel Firecracker Tombstone Little Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Spear Goblins Ice Golem Suspicious Bush

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Ice Golem Barbarian Barrel Firecracker
Firecracker
Spear Goblins Ice Golem Barbarian Barrel
Ice Golem
Spear Goblins Firecracker Barbarian Barrel
Suspicious Bush
Tombstone
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Ice Golem
Little Prince

Synergie w obronie 2 16

Skeletons
Spear Goblins Firecracker Ice Golem Tombstone Barbarian Barrel Little Prince
Spear Goblins
Ice Golem Skeletons Firecracker Tombstone Barbarian Barrel Little Prince
Firecracker
Ice Golem Skeletons Spear Goblins Tombstone Barbarian Barrel
Ice Golem
Spear Goblins Firecracker Skeletons Barbarian Barrel Little Prince
Suspicious Bush
Tombstone
Skeletons Spear Goblins Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Firecracker Ice Golem Tombstone Little Prince
Little Prince
Skeletons Spear Goblins Ice Golem Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Ice Golem Tombstone Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tombstone
Skeletons Tombstone
Skeletons Firecracker Tombstone
Firecracker Tombstone Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Skeletons Spear Goblins Firecracker
Spear Goblins Firecracker Tombstone Little Prince
Ice Golem Barbarian Barrel
Skeletons Tombstone
Skeletons Spear Goblins Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel Little Prince
Skeletons Spear Goblins Firecracker Ice Golem Tombstone Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker
Tombstone Skeletons
Firecracker Tombstone Barbarian Barrel
Tombstone
Skeletons Firecracker Tombstone
Tombstone Spear Goblins Firecracker Barbarian Barrel Little Prince
Barbarian Barrel Spear Goblins Firecracker Ice Golem Tombstone Little Prince
Spear Goblins Firecracker Barbarian Barrel Little Prince
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Spear Goblins Ice Golem Tombstone Barbarian Barrel
Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Tombstone Skeletons Spear Goblins Ice Golem
Ice Golem Barbarian Barrel
Skeletons Tombstone
Firecracker Skeletons Ice Golem
Skeletons Spear Goblins Ice Golem Tombstone
Skeletons Spear Goblins Firecracker Ice Golem Tombstone Barbarian Barrel
Skeletons Tombstone
Tombstone
Skeletons Ice Golem Tombstone
Firecracker
Tombstone Skeletons Spear Goblins Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel Little Prince
Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Spear Goblins Ice Golem
Firecracker
Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel Little Prince
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Ice Golem Little Prince
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Spear Goblins Tombstone Barbarian Barrel
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker
Firecracker Ice Golem
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Little Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076