Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Firecracker Valkyrie Witch Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Balloon
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Witch Balloon Lumberjack
Zap
Skeletons Spear Goblins Firecracker Witch Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Firecracker Valkyrie Witch Lumberjack
The Log
Skeletons Spear Goblins Firecracker Witch Lumberjack
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Firecracker Witch
Arrows
Skeletons Spear Goblins Firecracker Witch
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Firecracker Valkyrie Witch Balloon Lumberjack
Fireball
Firecracker Witch Balloon Lumberjack
Poison
Spear Goblins Firecracker Witch Balloon
Lightning
Valkyrie Witch Balloon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Firecracker Valkyrie Freeze Lumberjack Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Spear Goblins Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Valkyrie Firecracker Balloon Lumberjack
Firecracker
Spear Goblins Valkyrie Balloon Lumberjack
Valkyrie
Spear Goblins Balloon Lumberjack Firecracker Witch
Freeze
Balloon
Witch
Valkyrie Lumberjack
Balloon
Valkyrie Freeze Lumberjack Spear Goblins Firecracker
Lumberjack
Valkyrie Balloon Spear Goblins Firecracker Witch

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Spear Goblins Firecracker Witch Lumberjack
Spear Goblins
Skeletons Firecracker Valkyrie Lumberjack
Firecracker
Valkyrie Skeletons Spear Goblins Lumberjack
Valkyrie
Firecracker Spear Goblins Freeze Witch Lumberjack
Freeze
Valkyrie Lumberjack
Witch
Skeletons Valkyrie Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Skeletons Spear Goblins Firecracker Valkyrie Freeze Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Valkyrie
Lumberjack Skeletons Firecracker Valkyrie Witch
Witch Lumberjack Skeletons Valkyrie Freeze
Witch Lumberjack Skeletons Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Lumberjack
Freeze Skeletons Spear Goblins Firecracker Valkyrie Lumberjack
Spear Goblins Firecracker Freeze Witch
Valkyrie
Witch Skeletons Lumberjack
Skeletons Spear Goblins Firecracker Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Witch Skeletons Spear Goblins Firecracker Freeze Lumberjack
Spear Goblins Firecracker Witch
Lumberjack Skeletons Valkyrie Freeze Witch
Valkyrie Firecracker Freeze Witch Lumberjack
Lumberjack
Freeze Lumberjack
Skeletons Firecracker Valkyrie Witch Lumberjack
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie Freeze Witch Spear Goblins Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Spear Goblins Firecracker Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Skeletons Spear Goblins Witch
Firecracker Valkyrie Lumberjack
Lumberjack Skeletons Spear Goblins Valkyrie Witch
Valkyrie Lumberjack
Skeletons Valkyrie Witch Lumberjack
Firecracker Skeletons Freeze Witch
Skeletons Spear Goblins Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Freeze Skeletons Spear Goblins Firecracker Valkyrie Witch
Witch Skeletons
Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie
Skeletons Valkyrie Witch Lumberjack
Firecracker Valkyrie Witch
Witch Skeletons Spear Goblins Firecracker Valkyrie Freeze Lumberjack
Valkyrie Firecracker Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Freeze
Firecracker
Firecracker Valkyrie Freeze
Firecracker Valkyrie
Firecracker Spear Goblins Freeze Witch
Firecracker Witch
Firecracker Freeze
Firecracker
Lumberjack
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker
Spear Goblins Firecracker Witch
Firecracker
Freeze
Firecracker
Firecracker Valkyrie Witch
Firecracker Freeze Valkyrie Witch
Witch
Firecracker Witch
Witch
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker Freeze Witch
Firecracker Freeze
Firecracker
Spear Goblins Freeze Witch
Firecracker Witch
Freeze
Firecracker Valkyrie Lumberjack
Firecracker
Firecracker
Firecracker Freeze Witch
Firecracker Witch
Firecracker Freeze Witch
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076