Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Firecracker Elixir Golem Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Elixir Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Goblin Gang Elixir Golem Sparky
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Goblin Gang
Zap
Skeletons Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Sparky
The Log
Skeletons Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Sparky
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Elixir Golem
Arrows
Skeletons Spear Goblins Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Sparky
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Sparky
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Sparky
Lightning
Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Rocket Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Elixir Golem Rocket Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Rocket Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Spear Goblins Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Sparky Mega Knight
Goblin Gang
Spear Goblins Firecracker Elixir Golem Sparky
Firecracker
Elixir Golem Spear Goblins Goblin Gang Sparky Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Spear Goblins Goblin Gang Sparky
Rocket
Sparky
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker Elixir Golem
Mega Knight
Spear Goblins Firecracker

Synergie w obronie 0 9

Skeletons
Spear Goblins Firecracker Sparky
Spear Goblins
Skeletons Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang
Spear Goblins Firecracker Sparky
Firecracker
Skeletons Spear Goblins Goblin Gang Mega Knight
Elixir Golem
Rocket
Sparky
Skeletons Goblin Gang
Mega Knight
Spear Goblins Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Spear Goblins Firecracker Sparky
Sparky Skeletons Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Rocket Sparky Mega Knight Skeletons
Sparky Skeletons Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Rocket Sparky Mega Knight
Goblin Gang Skeletons Spear Goblins Firecracker Mega Knight
Rocket Spear Goblins Goblin Gang Firecracker
Rocket Sparky Mega Knight
Sparky Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Spear Goblins Firecracker Sparky Mega Knight
Goblin Gang Skeletons Spear Goblins Firecracker Mega Knight
Spear Goblins Goblin Gang Firecracker
Sparky Mega Knight Skeletons Goblin Gang Rocket
Rocket Sparky Mega Knight Goblin Gang Firecracker
Sparky Goblin Gang Mega Knight
Rocket Goblin Gang Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Skeletons Goblin Gang Firecracker
Mega Knight Spear Goblins Goblin Gang Firecracker
Spear Goblins Firecracker Mega Knight
Sparky
Goblin Gang Mega Knight Spear Goblins Firecracker Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Skeletons Spear Goblins Sparky
Goblin Gang Firecracker Rocket Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Spear Goblins Rocket Sparky
Goblin Gang Rocket Mega Knight Sparky
Skeletons Goblin Gang Sparky Mega Knight
Firecracker Rocket Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Rocket Sparky Skeletons Spear Goblins
Mega Knight Sparky
Rocket Mega Knight Skeletons Spear Goblins Firecracker Sparky
Skeletons Goblin Gang Sparky
Mega Knight Sparky
Rocket Mega Knight
Rocket Mega Knight Skeletons Goblin Gang Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Goblin Gang Sparky Skeletons Spear Goblins Firecracker Rocket
Mega Knight Firecracker Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Rocket Sparky
Firecracker
Rocket Sparky
Firecracker Rocket Sparky
Rocket Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Spear Goblins Rocket
Firecracker Sparky
Firecracker
Firecracker
Rocket Goblin Gang Sparky
Firecracker Rocket Sparky
Firecracker Rocket
Rocket Firecracker Sparky
Firecracker Rocket
Firecracker Sparky
Rocket Spear Goblins Firecracker Sparky
Firecracker Rocket Sparky Mega Knight
Rocket Sparky
Rocket Sparky
Rocket Firecracker Sparky Mega Knight
Rocket Firecracker Mega Knight
Rocket Sparky Mega Knight
Rocket
Rocket Sparky
Rocket
Firecracker Sparky Mega Knight
Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Rocket Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Rocket Firecracker
Sparky
Rocket Sparky Mega Knight
Rocket Firecracker Sparky
Sparky Mega Knight
Rocket Firecracker Sparky
Spear Goblins Goblin Gang Rocket
Rocket Firecracker
Goblin Gang Firecracker Rocket Sparky Mega Knight
Firecracker
Rocket Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Rocket Sparky
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket Sparky Mega Knight
Sparky
Firecracker Rocket Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076