Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Skeleton Barrel Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Balloon Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Balloon Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Minion Horde Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Balloon Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Minion Horde Skeleton Army Balloon Graveyard
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Minion Horde Skeleton Army Balloon Graveyard
Zap
Skeletons Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Minion Horde Skeleton Army Balloon Graveyard
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton Army Graveyard
The Log
Skeletons Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton Army Graveyard
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army Graveyard
Arrows
Skeletons Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Minion Horde Skeleton Army Graveyard
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Minion Horde Skeleton Army Balloon Graveyard
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Minion Horde Skeleton Army Balloon
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Minion Horde Skeleton Army Balloon Graveyard
Lightning
Balloon
Rocket
Minion Horde Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Skeleton Barrel Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton Army Minion Horde Balloon Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Skeleton Barrel Goblin Gang Balloon Graveyard
Goblin Gang
Spear Goblins Skeleton Barrel Balloon
Skeleton Barrel
Spear Goblins Graveyard Goblin Gang Balloon
Minion Horde
Skeleton Army
Balloon
Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Graveyard
Graveyard
Skeleton Barrel Spear Goblins Balloon

Synergie w obronie 0 5

Skeletons
Spear Goblins Minion Horde
Spear Goblins
Skeletons Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang
Spear Goblins Skeleton Army
Skeleton Barrel
Minion Horde
Skeletons
Skeleton Army
Spear Goblins Goblin Gang
Balloon
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Skeleton Barrel Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Skeletons
Minion Horde Skeleton Army Skeletons Goblin Gang
Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Skeletons Spear Goblins
Minion Horde Spear Goblins Goblin Gang
Skeleton Barrel
Minion Horde Skeletons Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Skeletons Spear Goblins Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Skeletons Spear Goblins
Minion Horde Spear Goblins Goblin Gang
Minion Horde Skeleton Army Skeletons Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde
Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang
Minion Horde Skeletons Goblin Gang Skeleton Army
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Spear Goblins
Goblin Gang Skeleton Army Spear Goblins Minion Horde
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Skeletons Spear Goblins
Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Skeleton Army Skeletons Spear Goblins Minion Horde
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde
Skeletons Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Skeletons Goblin Gang Skeleton Barrel Minion Horde
Goblin Gang Skeleton Army Skeletons Spear Goblins Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Skeletons Spear Goblins Skeleton Army
Skeletons Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Skeletons Spear Goblins Minion Horde
Minion Horde

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Minion Horde
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Minion Horde
Skeleton Barrel
Minion Horde
Spear Goblins Skeleton Barrel Minion Horde
Minion Horde
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Goblin Gang Minion Horde
Skeleton Barrel Minion Horde
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Minion Horde
Skeleton Barrel
Spear Goblins Skeleton Barrel Minion Horde
Skeleton Barrel Minion Horde
Minion Horde
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Minion Horde
Skeleton Barrel Minion Horde
Minion Horde
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Minion Horde
Skeleton Barrel Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Skeleton Barrel Minion Horde Spear Goblins Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Minion Horde
Skeleton Barrel
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde
Skeleton Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076