Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins
Giant Snowball
Skeletons Goblins Spear Goblins
Zap
Skeletons Goblins Spear Goblins
Barbarian Barrel
Skeletons Goblins Spear Goblins Valkyrie
The Log
Skeletons Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Skeletons Spear Goblins
Arrows
Skeletons Goblins Spear Goblins
Royal Delivery
Skeletons Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Poison
Spear Goblins
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblins Spear Goblins Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Goblins Spear Goblins Arrows

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblins
Valkyrie
Spear Goblins
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Arrows Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Arrows Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Spear Goblins Goblins Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Spear Goblins Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Goblins
Spear Goblins
Skeletons Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Spear Goblins Arrows Fireball Valkyrie
Valkyrie
Spear Goblins Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Arrows Spear Goblins Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblins Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Goblins Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblins Valkyrie Mega Knight
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Fireball Skeletons Goblins Spear Goblins Valkyrie Mega Knight
Spear Goblins Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblins
Skeletons Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Goblins Valkyrie Skeletons Spear Goblins Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Spear Goblins Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight Goblins Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Skeletons Goblins Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Mega Knight Goblins Spear Goblins
Arrows Valkyrie Spear Goblins Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Goblins Spear Goblins Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Skeletons Goblins Spear Goblins Fireball
Fireball Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Skeletons Goblins Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Fireball
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Fireball Skeletons
Mini P.E.K.K.A Skeletons Goblins Spear Goblins Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Skeletons Goblins Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Arrows Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight
Skeletons Goblins Spear Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie Mega Knight
Arrows Fireball Spear Goblins
Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Goblins Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Spear Goblins Arrows Fireball
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Mega Knight
Arrows Fireball
Fireball Arrows Mega Knight
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball
Spear Goblins Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Mega Knight
Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076