Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Electro Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Goblins Spear Goblins Goblin Barrel Electro Dragon
Zap
Skeletons Goblins Spear Goblins Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Goblins Spear Goblins Goblin Barrel
The Log
Skeletons Goblins Spear Goblins Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblins Spear Goblins Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Goblins Spear Goblins Goblin Barrel Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Barrel Electro Dragon
Poison
Spear Goblins Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Poison P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblins Spear Goblins Zap Goblin Barrel Poison Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Goblins Spear Goblins Zap

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblins
Zap
Spear Goblins
Goblin Barrel Zap
Zap
P.E.K.K.A Goblins Spear Goblins Poison Electro Dragon
Goblin Barrel
Spear Goblins P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Poison Goblin Barrel Electro Dragon

Synergie w obronie 0 15

Skeletons
Spear Goblins Zap Poison Electro Dragon P.E.K.K.A
Goblins
Zap Poison Electro Dragon
Spear Goblins
Skeletons Zap Poison Electro Dragon P.E.K.K.A
Zap
Skeletons Goblins Spear Goblins Poison Electro Dragon P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Poison
Skeletons Goblins Spear Goblins Zap
Electro Dragon
Skeletons Goblins Spear Goblins Zap
P.E.K.K.A
Skeletons Spear Goblins Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Electro Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Goblins Zap Electro Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Goblins Electro Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Goblins Electro Dragon
Poison P.E.K.K.A
Skeletons Goblins Spear Goblins Zap Electro Dragon
Spear Goblins Zap Poison Electro Dragon
Zap Poison Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Goblins
Skeletons Goblins Spear Goblins
Goblins Poison Skeletons Spear Goblins Zap Electro Dragon
Spear Goblins Zap Poison Electro Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Zap Electro Dragon
Goblins Zap Poison Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A
Skeletons Goblins Poison Electro Dragon P.E.K.K.A
Goblins Spear Goblins Zap Electro Dragon
Zap Poison Spear Goblins Electro Dragon
P.E.K.K.A
Goblins Spear Goblins Poison Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Goblins Spear Goblins Zap P.E.K.K.A
Poison Zap Electro Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Goblins Spear Goblins Zap Electro Dragon
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Skeletons
Poison Skeletons Zap Electro Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Goblins Spear Goblins
P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon P.E.K.K.A Skeletons Goblins Spear Goblins Poison
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Electro Dragon
P.E.K.K.A Zap Poison
P.E.K.K.A Skeletons
Electro Dragon
Electro Dragon Skeletons Goblins Spear Goblins Zap Poison P.E.K.K.A
Poison Zap Electro Dragon P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Electro Dragon
Poison Zap Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison
Poison Zap
Poison Spear Goblins Zap Electro Dragon
Poison
Poison Zap Electro Dragon
Poison Zap Electro Dragon
Goblins Poison Electro Dragon
Poison Zap Electro Dragon
Poison Zap Electro Dragon
Poison
Poison Electro Dragon
Zap Poison
Spear Goblins Zap Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Poison
Zap Poison Electro Dragon
Zap Poison Electro Dragon
Poison
Poison
Zap Poison Electro Dragon
Zap Poison Electro Dragon
Poison Zap Electro Dragon
Zap Poison Electro Dragon
Poison Zap
Poison Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon Poison
Poison Zap Electro Dragon
Zap Poison Electro Dragon
P.E.K.K.A
Poison
Zap Spear Goblins Electro Dragon
Poison Zap Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Zap Poison Electro Dragon
Zap Poison
Electro Dragon P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon Poison
Zap Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Zap
P.E.K.K.A
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076