Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Knight Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Dart Goblin Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Cannon Dart Goblin
Zap
Skeletons Spear Goblins Cannon Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Knight Cannon Dart Goblin
The Log
Skeletons Spear Goblins Cannon Dart Goblin
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Cannon
Arrows
Skeletons Spear Goblins Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Knight Dart Goblin
Fireball
Cannon Dart Goblin
Poison
Spear Goblins Cannon Dart Goblin
Lightning
Knight Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Rocket Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Knight Cannon Dart Goblin Poison Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Spear Goblins Knight Cannon

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Knight Dart Goblin Mega Knight
Knight
Spear Goblins Dart Goblin Poison
Cannon
Dart Goblin
Knight Spear Goblins Mega Knight
Rocket
Poison
Knight Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin Poison

Synergie w obronie 5 13

Skeletons
Cannon Dart Goblin Spear Goblins Knight Poison
Spear Goblins
Knight Skeletons Cannon Dart Goblin Poison Mega Knight
Knight
Spear Goblins Cannon Dart Goblin Skeletons Poison
Cannon
Skeletons Knight Spear Goblins Dart Goblin Rocket Poison
Dart Goblin
Skeletons Knight Spear Goblins Cannon Mega Knight
Rocket
Cannon
Poison
Skeletons Spear Goblins Knight Cannon Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Spear Goblins Knight Cannon Dart Goblin
Skeletons Knight Cannon Dart Goblin Mega Knight
Cannon Rocket Mega Knight Skeletons Knight Dart Goblin
Cannon Skeletons Knight Dart Goblin Mega Knight
Rocket Poison Mega Knight
Skeletons Spear Goblins Cannon Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Rocket Spear Goblins Cannon Poison
Rocket Cannon Dart Goblin Poison Mega Knight
Cannon Skeletons
Knight Skeletons Spear Goblins Cannon Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Poison Skeletons Spear Goblins Knight Cannon Mega Knight
Spear Goblins Dart Goblin Poison
Cannon Mega Knight Skeletons Knight Rocket
Rocket Mega Knight Cannon Dart Goblin Poison
Knight Cannon Mega Knight
Rocket Cannon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight Cannon Poison
Cannon Mega Knight Spear Goblins Knight Dart Goblin
Poison Spear Goblins Knight Cannon Dart Goblin Mega Knight
Cannon Dart Goblin
Mega Knight Spear Goblins Knight Cannon Dart Goblin Poison
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Skeletons Spear Goblins
Poison Knight Rocket Mega Knight
Mega Knight Skeletons Spear Goblins Knight Rocket
Rocket Mega Knight Knight
Skeletons Knight Cannon Mega Knight
Rocket Poison Skeletons Dart Goblin
Rocket Skeletons Spear Goblins Knight Dart Goblin
Mega Knight Knight
Rocket Mega Knight Skeletons Spear Goblins Knight Poison
Skeletons Cannon Dart Goblin
Mega Knight Knight Dart Goblin
Rocket Mega Knight Poison
Rocket Mega Knight Skeletons Knight Cannon
Cannon Dart Goblin Mega Knight
Skeletons Spear Goblins Knight Dart Goblin Rocket Poison
Poison Mega Knight Cannon Dart Goblin
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Dart Goblin Rocket
Poison Dart Goblin
Rocket Dart Goblin Poison
Knight Dart Goblin Rocket Poison
Rocket Poison Mega Knight
Poison Spear Goblins Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin
Poison Dart Goblin
Rocket Poison
Rocket Poison Knight Dart Goblin
Poison Dart Goblin Rocket
Rocket Poison Knight Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Poison
Dart Goblin Poison
Rocket Spear Goblins Dart Goblin Poison
Dart Goblin Rocket Poison Mega Knight
Rocket Poison
Rocket
Rocket Dart Goblin Poison Mega Knight
Rocket Dart Goblin Poison Mega Knight
Rocket Poison Mega Knight
Rocket Poison
Rocket
Rocket Poison
Poison Mega Knight
Poison Dart Goblin
Poison Mega Knight
Rocket Poison Dart Goblin
Poison Dart Goblin
Rocket Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin Rocket Mega Knight
Rocket Poison
Mega Knight
Rocket Poison
Spear Goblins Dart Goblin Rocket
Rocket Poison Dart Goblin
Poison Knight Dart Goblin Rocket Mega Knight
Dart Goblin Poison
Rocket Poison
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Rocket Poison
Dart Goblin Rocket Poison
Poison Dart Goblin Rocket Mega Knight
Dart Goblin Rocket Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076