Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Valkyrie Witch Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Minions
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Minions Witch
Zap
Skeletons Spear Goblins Minions Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Valkyrie Bomb Tower Witch Magic Archer
The Log
Skeletons Spear Goblins Witch
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Bomb Tower Witch
Arrows
Skeletons Spear Goblins Minions Witch
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Minions Valkyrie Witch Magic Archer
Fireball
Minions Bomb Tower Witch Magic Archer
Poison
Spear Goblins Minions Bomb Tower Witch Magic Archer
Lightning
Valkyrie Bomb Tower Witch Magic Archer
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Valkyrie Bomb Tower Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Royal Delivery Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Minions Royal Delivery Valkyrie Bomb Tower Magic Archer Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Spear Goblins Minions Royal Delivery

Synergie w ataku 1 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Valkyrie
Minions
Valkyrie
Royal Delivery
Valkyrie
Spear Goblins Minions Witch Magic Archer
Bomb Tower
Witch
Valkyrie
Magic Archer
Valkyrie

Synergie w obronie 2 18

Skeletons
Spear Goblins Minions Royal Delivery Bomb Tower Witch Magic Archer
Spear Goblins
Skeletons Minions Royal Delivery Valkyrie Bomb Tower
Minions
Valkyrie Skeletons Spear Goblins Royal Delivery
Royal Delivery
Bomb Tower Skeletons Spear Goblins Minions Valkyrie Witch Magic Archer
Valkyrie
Minions Spear Goblins Royal Delivery Bomb Tower Witch Magic Archer
Bomb Tower
Royal Delivery Skeletons Spear Goblins Valkyrie Magic Archer
Witch
Skeletons Royal Delivery Valkyrie
Magic Archer
Skeletons Royal Delivery Valkyrie Bomb Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Valkyrie Magic Archer
Bomb Tower Skeletons Minions Royal Delivery Valkyrie Witch
Bomb Tower Witch Skeletons Minions Royal Delivery Valkyrie
Bomb Tower Witch Skeletons Minions Valkyrie
Royal Delivery Valkyrie Bomb Tower
Royal Delivery Skeletons Spear Goblins Minions Valkyrie Bomb Tower Magic Archer
Minions Spear Goblins Royal Delivery Bomb Tower Witch Magic Archer
Valkyrie Bomb Tower Magic Archer
Witch Skeletons Minions Bomb Tower
Skeletons Spear Goblins Royal Delivery Valkyrie
Minions Valkyrie Witch Skeletons Spear Goblins Royal Delivery Bomb Tower Magic Archer
Minions Spear Goblins Royal Delivery Witch Magic Archer
Bomb Tower Skeletons Minions Royal Delivery Valkyrie Witch
Valkyrie Bomb Tower Minions Royal Delivery Witch Magic Archer
Bomb Tower
Bomb Tower Royal Delivery
Bomb Tower Skeletons Minions Royal Delivery Valkyrie Witch
Royal Delivery Valkyrie Bomb Tower Spear Goblins Minions Witch Magic Archer
Royal Delivery Valkyrie Bomb Tower Witch Spear Goblins Minions Magic Archer
Bomb Tower
Valkyrie Spear Goblins Minions Royal Delivery Bomb Tower Witch
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Spear Goblins Royal Delivery Witch
Royal Delivery Valkyrie Bomb Tower Magic Archer
Royal Delivery Skeletons Spear Goblins Minions Valkyrie Bomb Tower Witch
Valkyrie Royal Delivery
Skeletons Royal Delivery Valkyrie Witch
Royal Delivery Skeletons Minions Bomb Tower Witch Magic Archer
Royal Delivery Skeletons Spear Goblins Minions Valkyrie Bomb Tower Witch
Royal Delivery Valkyrie Bomb Tower
Royal Delivery Skeletons Spear Goblins Minions Valkyrie Bomb Tower Witch Magic Archer
Witch Skeletons Royal Delivery
Minions Valkyrie Bomb Tower Witch
Royal Delivery Valkyrie
Royal Delivery Skeletons Valkyrie Bomb Tower Witch
Valkyrie Bomb Tower Witch Magic Archer
Witch Skeletons Spear Goblins Minions Royal Delivery Valkyrie Bomb Tower Magic Archer
Minions Valkyrie Royal Delivery Bomb Tower Witch Magic Archer
Royal Delivery Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie
Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie
Valkyrie Magic Archer
Spear Goblins Minions Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Magic Archer
Minions
Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Minions Magic Archer
Magic Archer
Spear Goblins Witch Magic Archer
Magic Archer
Minions
Magic Archer
Valkyrie Witch Magic Archer
Minions Magic Archer
Valkyrie Witch Magic Archer
Witch
Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Magic Archer
Witch Magic Archer
Minions Witch
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Spear Goblins Minions Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Minions Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Witch Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076