Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Royal Recruits Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Recruits Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Royal Recruits
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Royal Recruits Musketeer
Zap
Skeletons Spear Goblins Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Royal Recruits Musketeer Valkyrie Inferno Tower
The Log
Skeletons Spear Goblins Royal Recruits Musketeer
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Inferno Tower
Arrows
Skeletons Spear Goblins Royal Recruits
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Royal Recruits Musketeer Valkyrie
Fireball
Musketeer Inferno Tower
Poison
Spear Goblins Royal Recruits Musketeer Inferno Tower
Lightning
Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Musketeer Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Royal Recruits Valkyrie Inferno Tower Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower Rocket Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Spear Goblins Fireball Musketeer

Synergie w ataku 2 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Valkyrie Royal Recruits
Royal Recruits
Spear Goblins Musketeer
Fireball
Musketeer
Valkyrie Royal Recruits
Valkyrie
Spear Goblins Musketeer
Inferno Tower
Rocket

Synergie w obronie 2 10

Skeletons
Musketeer Spear Goblins Inferno Tower
Spear Goblins
Skeletons Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Royal Recruits
Fireball
Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Musketeer
Skeletons Valkyrie Spear Goblins Fireball Inferno Tower
Valkyrie
Musketeer Spear Goblins Fireball Inferno Tower
Inferno Tower
Skeletons Spear Goblins Fireball Musketeer Valkyrie
Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Spear Goblins Royal Recruits Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Royal Recruits Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Rocket Skeletons Royal Recruits Musketeer Valkyrie
Royal Recruits Inferno Tower Skeletons Musketeer Valkyrie
Royal Recruits Fireball Valkyrie Rocket
Fireball Skeletons Spear Goblins Musketeer Valkyrie
Musketeer Inferno Tower Rocket Spear Goblins Fireball
Rocket Royal Recruits Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Royal Recruits Musketeer
Skeletons Spear Goblins Royal Recruits Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeletons Spear Goblins Royal Recruits Fireball Musketeer
Musketeer Inferno Tower Spear Goblins Fireball
Royal Recruits Inferno Tower Skeletons Fireball Musketeer Valkyrie Rocket
Fireball Valkyrie Rocket Royal Recruits
Royal Recruits Inferno Tower
Inferno Tower Rocket Royal Recruits Fireball
Skeletons Royal Recruits Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie Spear Goblins Royal Recruits Musketeer
Valkyrie Spear Goblins Royal Recruits Fireball Musketeer
Royal Recruits Musketeer Inferno Tower
Royal Recruits Valkyrie Spear Goblins Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Skeletons Spear Goblins Fireball Inferno Tower
Fireball Musketeer Valkyrie Rocket
Royal Recruits Skeletons Spear Goblins Musketeer Valkyrie Inferno Tower Rocket
Royal Recruits Valkyrie Rocket Fireball Musketeer Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower Skeletons Musketeer Valkyrie
Fireball Rocket Skeletons Musketeer
Royal Recruits Rocket Skeletons Spear Goblins Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Rocket Skeletons Spear Goblins Fireball Valkyrie Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower Skeletons Musketeer
Royal Recruits Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Royal Recruits Rocket Fireball Valkyrie
Royal Recruits Rocket Skeletons Fireball Valkyrie Inferno Tower
Royal Recruits Fireball Musketeer Valkyrie
Royal Recruits Inferno Tower Skeletons Spear Goblins Fireball Musketeer Valkyrie Rocket
Valkyrie Royal Recruits Fireball Musketeer Inferno Tower
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Recruits Musketeer Valkyrie Rocket
Fireball Musketeer
Rocket Fireball
Royal Recruits Fireball Musketeer Valkyrie Rocket
Fireball Rocket Valkyrie
Fireball Spear Goblins Musketeer Rocket
Musketeer
Fireball
Fireball
Rocket Fireball Musketeer
Rocket Royal Recruits Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer Rocket
Rocket Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Rocket
Fireball Musketeer
Rocket Spear Goblins Fireball Musketeer
Royal Recruits Fireball Musketeer Rocket
Fireball Rocket
Rocket
Rocket Fireball Musketeer
Rocket Fireball Valkyrie
Rocket Fireball Musketeer
Rocket Fireball
Rocket Musketeer
Rocket Royal Recruits Fireball Musketeer
Fireball Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Rocket Musketeer
Fireball Musketeer
Rocket Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Rocket
Rocket Fireball
Rocket Fireball
Spear Goblins Royal Recruits Fireball Musketeer Rocket
Fireball Rocket Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Rocket
Fireball Musketeer
Rocket Fireball
Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Fireball Musketeer Rocket
Fireball Musketeer Rocket
Royal Recruits Fireball Musketeer Rocket
Fireball Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076