Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Firecracker Ice Golem Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Ice Golem Wall Breakers Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Wall Breakers Guards Prince
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Wall Breakers Guards
Zap
Skeletons Spear Goblins Firecracker Wall Breakers Guards Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Firecracker Wall Breakers Guards
The Log
Skeletons Spear Goblins Firecracker Wall Breakers Guards Prince
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Firecracker Guards
Arrows
Skeletons Spear Goblins Firecracker Wall Breakers Guards
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Firecracker Wall Breakers Guards Prince
Fireball
Firecracker Wall Breakers
Poison
Spear Goblins Firecracker Guards
Lightning
Ice Golem Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Ice Golem Guards Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem Wall Breakers Firecracker Guards Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Ice Golem Giant Snowball Firecracker Wall Breakers Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Firecracker Ice Golem Wall Breakers Prince
Firecracker
Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem Wall Breakers Prince
Ice Golem
Spear Goblins Wall Breakers Prince Giant Snowball Firecracker
Wall Breakers
Ice Golem Spear Goblins Giant Snowball Firecracker
Guards
Prince
Ice Golem Spear Goblins Giant Snowball Firecracker

Synergie w obronie 2 17

Skeletons
Spear Goblins Giant Snowball Firecracker Ice Golem Prince
Spear Goblins
Ice Golem Skeletons Giant Snowball Firecracker Guards Prince
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Firecracker Ice Golem Guards Prince
Firecracker
Ice Golem Skeletons Spear Goblins Giant Snowball Guards Prince
Ice Golem
Spear Goblins Firecracker Skeletons Giant Snowball Guards
Wall Breakers
Guards
Spear Goblins Giant Snowball Firecracker Ice Golem Prince
Prince
Skeletons Spear Goblins Giant Snowball Firecracker Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Ice Golem
Skeletons Firecracker Prince
Prince Skeletons Giant Snowball
Prince Skeletons Firecracker Guards
Firecracker Prince
Skeletons Spear Goblins Giant Snowball Firecracker Guards
Giant Snowball Spear Goblins Firecracker
Ice Golem
Skeletons Prince
Guards Skeletons Spear Goblins Giant Snowball Firecracker Ice Golem Prince
Guards Skeletons Spear Goblins Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Spear Goblins Giant Snowball Firecracker
Prince Skeletons Giant Snowball Guards
Giant Snowball Firecracker Guards Prince
Prince
Giant Snowball Prince
Skeletons Firecracker Prince
Spear Goblins Giant Snowball Firecracker Guards Prince
Giant Snowball Spear Goblins Firecracker Ice Golem Guards
Prince
Spear Goblins Giant Snowball Firecracker Guards Prince
Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Skeletons Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem Prince
Giant Snowball Firecracker Ice Golem Prince
Guards Skeletons Spear Goblins Ice Golem Prince
Guards Prince Ice Golem
Skeletons Guards Prince
Firecracker Skeletons Giant Snowball Ice Golem
Guards Prince Skeletons Spear Goblins Ice Golem
Prince
Skeletons Spear Goblins Giant Snowball Firecracker Ice Golem Prince
Skeletons Guards
Guards Prince
Giant Snowball Guards Prince
Prince Skeletons Ice Golem Guards
Firecracker
Guards Skeletons Spear Goblins Firecracker Ice Golem Prince
Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Ice Golem Guards
Firecracker Giant Snowball
Firecracker Ice Golem Guards Prince
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Spear Goblins Giant Snowball Ice Golem
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Guards Prince
Firecracker Prince
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Ice Golem Prince
Spear Goblins Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Prince
Giant Snowball Firecracker
Prince
Giant Snowball
Prince
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Prince
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Giant Snowball Firecracker Guards
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker
Prince
Giant Snowball Firecracker
Spear Goblins Guards Prince
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Prince
Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Giant Snowball
Firecracker Prince
Giant Snowball Firecracker Guards
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Prince
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076