Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Tombstone Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Tombstone Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Skeletons Spear Goblins Tombstone Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Tombstone Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Skeletons Spear Goblins Tombstone Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Skeletons Spear Goblins Tombstone Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Tombstone Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Tombstone Skeleton Army
Lightning
Tombstone
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Tombstone Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Giant Snowball Wall Breakers Tombstone Goblin Barrel Skeleton Army Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Spear Goblins Giant Snowball Wall Breakers

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Goblin Barrel Giant Snowball Wall Breakers Mega Knight
Giant Snowball
Spear Goblins Wall Breakers Goblin Barrel Mega Knight
Tombstone
Wall Breakers
Spear Goblins Giant Snowball Mega Knight
Goblin Barrel
Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Mega Knight
Spear Goblins Giant Snowball Wall Breakers Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 7

Skeletons
Spear Goblins Giant Snowball Tombstone
Spear Goblins
Skeletons Giant Snowball Tombstone Skeleton Army Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight Skeletons Spear Goblins
Tombstone
Skeletons Spear Goblins
Wall Breakers
Goblin Barrel
Skeleton Army
Spear Goblins
Mega Knight
Giant Snowball Spear Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Tombstone
Skeleton Army Skeletons Tombstone Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Skeletons Giant Snowball Tombstone
Skeleton Army Skeletons Tombstone Mega Knight
Tombstone Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Skeletons Spear Goblins Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Spear Goblins Tombstone
Mega Knight
Skeletons Tombstone Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Spear Goblins Giant Snowball Mega Knight
Skeleton Army Skeletons Spear Goblins Giant Snowball Tombstone Mega Knight
Spear Goblins Giant Snowball
Tombstone Skeleton Army Mega Knight Skeletons Giant Snowball
Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball Tombstone
Skeleton Army Tombstone Mega Knight
Skeleton Army Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight Skeletons Tombstone Skeleton Army
Tombstone Mega Knight Spear Goblins Giant Snowball Skeleton Army
Giant Snowball Spear Goblins Tombstone Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Giant Snowball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Skeletons Spear Goblins Giant Snowball Tombstone
Giant Snowball Mega Knight
Tombstone Skeleton Army Mega Knight Skeletons Spear Goblins
Skeleton Army Mega Knight
Skeletons Tombstone Skeleton Army Mega Knight
Skeletons Giant Snowball
Skeleton Army Skeletons Spear Goblins Tombstone
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Skeletons Spear Goblins Giant Snowball Tombstone Skeleton Army
Skeletons Tombstone Skeleton Army
Mega Knight Tombstone
Skeleton Army Mega Knight Giant Snowball
Skeleton Army Mega Knight Skeletons Tombstone
Skeleton Army Mega Knight
Tombstone Skeleton Army Skeletons Spear Goblins
Mega Knight Giant Snowball
Giant Snowball Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight
Spear Goblins Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Spear Goblins Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball
Spear Goblins Tombstone Skeleton Army
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076