Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Tesla Minion Horde Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Tesla Royal Giant Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Minion Horde Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Minion Horde Royal Giant Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Minion Horde Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Skeletons Spear Goblins Minion Horde Royal Giant Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Tesla Goblin Barrel
The Log
Skeletons Spear Goblins Royal Giant Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Tesla Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Spear Goblins Minion Horde Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Minion Horde Goblin Barrel Inferno Dragon
Fireball
Tesla Minion Horde Goblin Barrel Inferno Dragon
Poison
Spear Goblins Minion Horde
Lightning
Tesla Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins The Log Goblin Barrel Tesla Inferno Dragon Minion Horde Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Spear Goblins The Log Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Goblin Barrel Royal Giant Inferno Dragon
Tesla
Minion Horde
Royal Giant
Royal Giant
Goblin Barrel Spear Goblins Minion Horde The Log
Goblin Barrel
Spear Goblins Royal Giant
The Log
Royal Giant
Inferno Dragon
Spear Goblins

Synergie w obronie 3 9

Skeletons
Tesla Spear Goblins Minion Horde The Log Inferno Dragon
Spear Goblins
Tesla Skeletons The Log Inferno Dragon
Tesla
Skeletons Spear Goblins The Log Inferno Dragon
Minion Horde
Skeletons The Log
Royal Giant
Goblin Barrel
The Log
Tesla Skeletons Spear Goblins Minion Horde Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeletons Spear Goblins Tesla The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Tesla Minion Horde The Log
Minion Horde Inferno Dragon Skeletons Tesla The Log
Tesla Minion Horde Skeletons Inferno Dragon
Tesla Minion Horde Inferno Dragon Skeletons
The Log
The Log Skeletons Spear Goblins Tesla
Tesla Minion Horde Inferno Dragon Spear Goblins
Tesla The Log
Tesla Minion Horde Inferno Dragon Skeletons
Skeletons Spear Goblins Tesla Minion Horde
Minion Horde Skeletons Spear Goblins Tesla The Log
Tesla Minion Horde Inferno Dragon Spear Goblins
Tesla Minion Horde Skeletons The Log
Tesla Minion Horde The Log
Inferno Dragon Tesla Minion Horde
Minion Horde Tesla The Log Inferno Dragon
Tesla Minion Horde Skeletons
Tesla Spear Goblins Minion Horde The Log
The Log Spear Goblins Tesla Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Spear Goblins Tesla Minion Horde The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Spear Goblins Tesla
Tesla The Log Inferno Dragon
Skeletons Spear Goblins Minion Horde The Log
Tesla Minion Horde The Log
Skeletons Tesla Minion Horde Inferno Dragon
Skeletons Tesla Minion Horde
Skeletons Spear Goblins Tesla Minion Horde
Tesla Minion Horde Inferno Dragon
Minion Horde Skeletons Spear Goblins The Log Inferno Dragon
Skeletons Tesla Minion Horde Inferno Dragon
Inferno Dragon Tesla Minion Horde
The Log
Skeletons Tesla Minion Horde
Tesla Minion Horde
Tesla Skeletons Spear Goblins Minion Horde The Log Inferno Dragon
Tesla Minion Horde The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde The Log
Spear Goblins Minion Horde
Minion Horde The Log
The Log
The Log
Minion Horde
Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde
The Log
Spear Goblins Minion Horde The Log
Minion Horde The Log
Minion Horde
The Log
The Log
Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde Inferno Dragon
The Log
The Log
The Log
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde The Log
Minion Horde
Minion Horde
The Log
Minion Horde Spear Goblins
The Log
Minion Horde
The Log
Minion Horde
Minion Horde The Log
The Log
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076