Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Knight Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Wall Breakers

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Wall Breakers
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Cannon Musketeer Wall Breakers
Zap
Skeletons Spear Goblins Cannon Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Knight Cannon Musketeer Wall Breakers
The Log
Skeletons Spear Goblins Cannon Musketeer Wall Breakers
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Cannon
Arrows
Skeletons Spear Goblins Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Knight Musketeer Wall Breakers
Fireball
Cannon Musketeer Wall Breakers
Poison
Spear Goblins Cannon Musketeer
Lightning
Knight Cannon Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Zap Wall Breakers Arrows Knight Cannon Musketeer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Spear Goblins Zap Wall Breakers

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Knight Zap Wall Breakers
Zap
Arrows Spear Goblins Knight Musketeer Wall Breakers
Arrows
Zap Knight Wall Breakers
Knight
Spear Goblins Musketeer Wall Breakers Zap Arrows
Cannon
Musketeer
Knight Zap
Wall Breakers
Knight Spear Goblins Zap Arrows

Synergie w obronie 7 12

Skeletons
Cannon Musketeer Spear Goblins Zap Knight
Spear Goblins
Knight Skeletons Zap Arrows Cannon Musketeer
Zap
Cannon Skeletons Spear Goblins Arrows Knight Musketeer
Arrows
Spear Goblins Zap Knight Cannon
Knight
Spear Goblins Cannon Musketeer Skeletons Zap Arrows
Cannon
Skeletons Zap Knight Musketeer Spear Goblins Arrows
Musketeer
Skeletons Knight Cannon Spear Goblins Zap
Wall Breakers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Knight Cannon Musketeer
Skeletons Zap Knight Cannon Musketeer
Cannon Skeletons Knight Musketeer
Cannon Skeletons Knight Musketeer
Arrows
Arrows Skeletons Spear Goblins Zap Cannon Musketeer
Musketeer Spear Goblins Zap Arrows Cannon
Zap Arrows Cannon Musketeer
Cannon Skeletons Musketeer
Knight Skeletons Spear Goblins Cannon Musketeer
Skeletons Spear Goblins Zap Arrows Knight Cannon Musketeer
Arrows Musketeer Spear Goblins Zap
Cannon Skeletons Zap Knight Musketeer
Zap Arrows Cannon
Knight Cannon
Zap Cannon
Skeletons Arrows Knight Cannon Musketeer
Arrows Cannon Spear Goblins Zap Knight Musketeer
Zap Arrows Spear Goblins Knight Cannon Musketeer
Cannon Musketeer
Spear Goblins Arrows Knight Cannon Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Spear Goblins Zap
Zap Arrows Knight Musketeer
Skeletons Spear Goblins Zap Knight Musketeer
Zap Knight Musketeer
Skeletons Knight Cannon Musketeer
Arrows Skeletons Zap Musketeer
Skeletons Spear Goblins Knight Musketeer
Knight
Zap Skeletons Spear Goblins Knight
Skeletons Cannon Musketeer
Knight Musketeer
Zap Arrows
Skeletons Knight Cannon
Cannon Musketeer
Skeletons Spear Goblins Zap Knight Musketeer
Arrows Zap Cannon Musketeer
Zap Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Musketeer
Arrows Zap Musketeer
Arrows
Arrows Knight Musketeer
Zap Arrows
Arrows Spear Goblins Zap Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Zap
Arrows Zap
Musketeer
Zap Arrows Knight Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Spear Goblins Zap Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows
Musketeer
Arrows
Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows
Arrows
Zap Spear Goblins Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Arrows
Knight Musketeer
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076