Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Tombstone Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Miner
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Tombstone Musketeer Miner
Zap
Skeletons Spear Goblins Tombstone
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Tombstone Musketeer
The Log
Skeletons Spear Goblins Tombstone Musketeer
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Tombstone
Arrows
Skeletons Spear Goblins Tombstone
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Musketeer Miner
Fireball
Tombstone Musketeer
Poison
Spear Goblins Tombstone Musketeer
Lightning
Tombstone Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Tombstone Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Zap Arrows Tombstone Miner Musketeer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Spear Goblins Zap Arrows

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Miner Zap Mega Knight
Zap
Arrows Miner Spear Goblins Musketeer Mega Knight
Arrows
Zap Miner Mega Knight
Tombstone
Musketeer
Zap Miner Mega Knight
Miner
Spear Goblins Zap Arrows Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Spear Goblins Zap Arrows Musketeer Miner

Synergie w obronie 4 16

Skeletons
Musketeer Spear Goblins Zap Tombstone
Spear Goblins
Skeletons Zap Arrows Tombstone Musketeer Mega Knight
Zap
Mega Knight Skeletons Spear Goblins Arrows Tombstone Musketeer Miner
Arrows
Mega Knight Spear Goblins Zap Tombstone
Tombstone
Musketeer Skeletons Spear Goblins Zap Arrows
Musketeer
Skeletons Tombstone Spear Goblins Zap Miner Mega Knight
Miner
Zap Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Spear Goblins Musketeer Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Tombstone Musketeer
Skeletons Zap Tombstone Musketeer Mega Knight
Mega Knight Skeletons Tombstone Musketeer
Skeletons Tombstone Musketeer Mega Knight
Arrows Tombstone Mega Knight
Arrows Skeletons Spear Goblins Zap Musketeer Mega Knight
Musketeer Spear Goblins Zap Arrows Tombstone
Zap Arrows Musketeer Mega Knight
Skeletons Tombstone Musketeer
Skeletons Spear Goblins Musketeer Miner Mega Knight
Skeletons Spear Goblins Zap Arrows Tombstone Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer Spear Goblins Zap
Tombstone Mega Knight Skeletons Zap Musketeer
Mega Knight Zap Arrows Tombstone
Tombstone Mega Knight
Zap Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Tombstone Musketeer
Arrows Tombstone Mega Knight Spear Goblins Zap Musketeer
Zap Arrows Spear Goblins Tombstone Musketeer Mega Knight
Musketeer
Mega Knight Spear Goblins Arrows Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Spear Goblins Zap Tombstone
Zap Arrows Musketeer Miner Mega Knight
Tombstone Mega Knight Skeletons Spear Goblins Zap Musketeer
Mega Knight Zap Musketeer
Skeletons Tombstone Musketeer Mega Knight
Arrows Skeletons Zap Musketeer
Skeletons Spear Goblins Tombstone Musketeer
Mega Knight
Zap Mega Knight Skeletons Spear Goblins Tombstone
Skeletons Tombstone Musketeer
Mega Knight Tombstone Musketeer
Mega Knight Zap Arrows
Mega Knight Skeletons Tombstone
Musketeer Mega Knight
Tombstone Skeletons Spear Goblins Zap Musketeer
Arrows Mega Knight Zap Musketeer
Zap Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer
Arrows Zap Musketeer Miner
Arrows Miner
Arrows Musketeer
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Spear Goblins Zap Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Zap
Arrows Miner Zap
Musketeer
Miner Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Musketeer Miner
Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Spear Goblins Zap Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Musketeer Mega Knight
Zap Arrows Miner Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Miner Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer Miner Mega Knight
Miner Zap Arrows Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Zap Musketeer
Zap Arrows Musketeer Miner Mega Knight
Zap Arrows
Mega Knight
Arrows
Zap Spear Goblins Tombstone Musketeer
Zap Arrows Musketeer
Arrows
Miner Musketeer Mega Knight
Arrows Zap Musketeer
Zap Arrows
Musketeer Mega Knight
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Miner Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076