Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Skeletons Spear Goblins Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Bomb Tower Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Skeletons Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Bomb Tower Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Skeletons Spear Goblins Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Bomb Tower Royal Hogs Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Spear Goblins Bomb Tower Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Bomb Tower

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Zap Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Spear Goblins Zap Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Goblin Barrel Zap Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Zap
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Zap Royal Hogs
Bomb Tower
Royal Hogs
Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Goblin Barrel
Spear Goblins Royal Hogs Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 12

Skeletons
Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Spear Goblins
Skeletons Zap Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army
Zap
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeletons Spear Goblins Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeletons Spear Goblins Bomb Tower Skeleton Army
Bomb Tower
Zap Skeletons Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Royal Hogs
Goblin Barrel
Skeleton Army
Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army Skeletons Zap
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army Skeletons
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army Skeletons
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Spear Goblins Zap Bomb Tower
Spear Goblins Zap Bomb Tower
Zap Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Spear Goblins Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Skeletons Spear Goblins Zap Bomb Tower
Spear Goblins Zap
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army Skeletons Zap
Bomb Tower Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bomb Tower
Bomb Tower Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A
Bomb Tower Skeletons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Bomb Tower Spear Goblins Zap Skeleton Army
Zap Bomb Tower Spear Goblins
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Skeleton Army Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons Spear Goblins Zap
Zap Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Skeleton Army Skeletons Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap
Skeletons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeletons Zap Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons Spear Goblins Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army
Zap Skeletons Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeleton Army
Skeletons Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Skeleton Army Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeletons Bomb Tower
Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Spear Goblins Zap Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Zap Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Zap Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap
Zap
Spear Goblins Zap
Zap
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap
Spear Goblins Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap Spear Goblins Skeleton Army
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076