Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Skeleton Dragons Tesla Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Skeleton Dragons Tesla Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Ice Golem Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Spear Goblins Skeleton Dragons Hog Rider
Zap
Skeletons Spear Goblins
Barbarian Barrel
Skeletons Spear Goblins Tesla
The Log
Skeletons Spear Goblins Hog Rider
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Tesla Hog Rider
Arrows
Skeletons Spear Goblins Skeleton Dragons
Royal Delivery
Skeletons Spear Goblins Skeleton Dragons Hog Rider
Fireball
Skeleton Dragons Tesla Hog Rider
Poison
Spear Goblins Skeleton Dragons
Lightning
Skeleton Dragons Tesla Ice Golem
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Skeleton Dragons Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Skeleton Dragons Ice Golem Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Ice Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Spear Goblins Zap Ice Golem Skeleton Dragons Tesla Fireball Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Spear Goblins Zap Ice Golem

Synergie w ataku 6 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Spear Goblins
Ice Golem Hog Rider Zap
Zap
Fireball Hog Rider Spear Goblins Skeleton Dragons Ice Golem
Skeleton Dragons
Zap Ice Golem Hog Rider
Tesla
Ice Golem
Spear Goblins Hog Rider Zap Skeleton Dragons
Fireball
Zap Hog Rider
Hog Rider
Spear Goblins Zap Ice Golem Fireball Skeleton Dragons

Synergie w obronie 7 12

Skeletons
Tesla Spear Goblins Zap Skeleton Dragons Ice Golem
Spear Goblins
Tesla Ice Golem Skeletons Zap Skeleton Dragons
Zap
Skeleton Dragons Fireball Skeletons Spear Goblins Tesla Ice Golem
Skeleton Dragons
Zap Ice Golem Skeletons Spear Goblins Tesla Fireball
Tesla
Skeletons Spear Goblins Ice Golem Zap Skeleton Dragons Fireball
Ice Golem
Spear Goblins Skeleton Dragons Tesla Skeletons Zap Fireball
Fireball
Zap Skeleton Dragons Tesla Ice Golem
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Skeleton Dragons Tesla Ice Golem Fireball
Skeletons Zap Skeleton Dragons Tesla
Tesla Skeletons Skeleton Dragons
Tesla Skeletons Skeleton Dragons
Fireball
Fireball Skeletons Spear Goblins Zap Skeleton Dragons Tesla
Skeleton Dragons Tesla Spear Goblins Zap Fireball
Zap Skeleton Dragons Tesla Ice Golem Fireball
Tesla Skeletons
Skeletons Spear Goblins Tesla Ice Golem
Skeleton Dragons Skeletons Spear Goblins Zap Tesla Ice Golem Fireball
Skeleton Dragons Tesla Spear Goblins Zap Fireball
Tesla Skeletons Zap Skeleton Dragons Fireball
Fireball Zap Skeleton Dragons Tesla
Tesla
Zap Tesla Fireball
Tesla Skeletons Skeleton Dragons Fireball
Tesla Fireball Spear Goblins Zap Skeleton Dragons
Zap Spear Goblins Skeleton Dragons Tesla Ice Golem Fireball
Tesla
Skeleton Dragons Spear Goblins Tesla Fireball
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Spear Goblins Zap Tesla Ice Golem Fireball
Fireball Zap Skeleton Dragons Tesla Ice Golem
Skeletons Spear Goblins Zap Ice Golem
Zap Tesla Ice Golem Fireball
Skeletons Tesla
Skeleton Dragons Fireball Skeletons Zap Tesla Ice Golem
Skeletons Spear Goblins Tesla Ice Golem Fireball
Tesla
Zap Skeletons Spear Goblins Skeleton Dragons Ice Golem Fireball
Skeletons Skeleton Dragons Tesla
Tesla
Zap Fireball
Skeletons Tesla Ice Golem Fireball
Skeleton Dragons Tesla Fireball
Tesla Skeletons Spear Goblins Zap Skeleton Dragons Ice Golem Fireball
Zap Skeleton Dragons Tesla Ice Golem Fireball
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons Ice Golem
Fireball Zap Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Ice Golem Fireball
Fireball Zap Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Spear Goblins Zap Ice Golem
Skeleton Dragons
Fireball Zap Skeleton Dragons Ice Golem
Fireball Zap Skeleton Dragons
Fireball
Zap Skeleton Dragons Fireball
Fireball Zap Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Ice Golem Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Zap Skeleton Dragons Ice Golem Fireball
Spear Goblins Zap Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Fireball
Zap Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Zap Skeleton Dragons Fireball
Zap Ice Golem Skeleton Dragons Fireball
Fireball Zap Skeleton Dragons
Fireball Zap Skeleton Dragons
Fireball Zap Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Ice Golem Fireball
Zap Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Zap Skeleton Dragons Fireball
Zap Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Zap Spear Goblins Fireball
Fireball Zap Skeleton Dragons
Fireball
Fireball Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Ice Golem Fireball
Zap Fireball
Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Fireball
Zap Skeleton Dragons Fireball
Zap Fireball
Fireball Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076