Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Suspicious Bush Sparky Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Poison

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Guards Sparky
Giant Snowball
Skeletons Guards
Zap
Skeletons Inferno Tower Guards Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Inferno Tower Guards Sparky
The Log
Skeletons Suspicious Bush Guards Sparky
Earthquake
Skeletons Inferno Tower Guards
Arrows
Skeletons Suspicious Bush Guards
Royal Delivery
Skeletons Guards Sparky
Fireball
Suspicious Bush Inferno Tower Sparky
Poison
Suspicious Bush Inferno Tower Guards Sparky
Lightning
Inferno Tower Sparky Goblinstein
Rocket
Inferno Tower Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Poison Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Inferno Tower Rocket Guards Poison Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Suspicious Bush Guards Poison Inferno Tower Goblinstein Rocket Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Suspicious Bush Guards Poison

Synergie w ataku 0 0

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Suspicious Bush
Inferno Tower
Rocket
Guards
Poison
Sparky
Goblinstein

Synergie w obronie 1 7

Skeletons
Inferno Tower Poison Sparky
Suspicious Bush
Inferno Tower
Guards Skeletons Poison
Rocket
Guards
Inferno Tower Poison Sparky
Poison
Skeletons Inferno Tower Guards Sparky
Sparky
Skeletons Guards Poison
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Sparky Skeletons
Inferno Tower Rocket Sparky Skeletons
Inferno Tower Sparky Skeletons Guards
Rocket Poison Sparky
Skeletons Guards
Inferno Tower Rocket Poison
Rocket Inferno Tower Poison Sparky
Inferno Tower Sparky Skeletons
Guards Skeletons Inferno Tower Sparky
Guards Poison Skeletons
Inferno Tower Poison
Inferno Tower Sparky Skeletons Rocket Guards
Rocket Sparky Guards Poison
Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Rocket Sparky
Sparky Skeletons Inferno Tower Poison
Guards
Poison Guards
Sparky Inferno Tower
Guards Poison Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Skeletons Inferno Tower Sparky
Poison Rocket
Guards Skeletons Inferno Tower Rocket Sparky
Rocket Guards Inferno Tower Sparky
Inferno Tower Skeletons Guards Sparky
Rocket Poison Skeletons
Rocket Guards Sparky Skeletons Inferno Tower
Inferno Tower Sparky
Rocket Skeletons Inferno Tower Poison Sparky
Inferno Tower Skeletons Guards Sparky
Inferno Tower Guards Sparky
Rocket Guards Poison
Rocket Skeletons Inferno Tower Guards Sparky
Sparky
Inferno Tower Guards Sparky Skeletons Rocket Poison
Poison Inferno Tower Sparky
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Rocket Guards Sparky
Poison
Rocket Poison Sparky
Rocket Guards Poison Sparky
Rocket Poison Sparky
Poison Rocket
Poison Sparky
Poison
Poison
Rocket Guards Poison Sparky
Rocket Poison Sparky
Poison Rocket
Rocket Poison Sparky
Rocket Poison
Poison Sparky
Rocket Poison Sparky
Rocket Poison Sparky
Rocket Poison Sparky
Rocket Sparky
Rocket Poison Sparky
Rocket Poison
Rocket Poison Sparky
Rocket Poison
Rocket Sparky
Rocket Poison
Poison Sparky
Poison Sparky
Poison Sparky
Rocket Poison Sparky
Poison Sparky
Rocket Guards Poison
Sparky
Poison Rocket Sparky
Rocket Poison Sparky
Sparky
Rocket Poison Sparky
Rocket Guards
Rocket Poison
Poison Rocket Sparky
Poison
Rocket Poison Sparky
Sparky
Rocket Guards Poison Sparky
Rocket Poison
Poison Rocket Sparky
Sparky
Rocket Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076