Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Hunter Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Hunter Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Hog Rider
Zap
Skeletons Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Dart Goblin Hunter Electro Wizard
The Log
Skeletons Dart Goblin Hog Rider Hunter
Earthquake
Skeletons Tesla Hog Rider
Arrows
Skeletons Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Dart Goblin Hog Rider Hunter Electro Wizard
Fireball
Tesla Dart Goblin Hog Rider Hunter Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Hunter Electro Wizard
Lightning
Tesla Hunter Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Hunter The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Dart Goblin Tesla Hog Rider Hunter Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Dart Goblin Tesla

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Tesla
Dart Goblin
Hog Rider The Log Mega Knight
Hog Rider
The Log Dart Goblin Hunter Electro Wizard Mega Knight
Hunter
Hog Rider Mega Knight
The Log
Hog Rider Dart Goblin Mega Knight
Electro Wizard
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Hog Rider Hunter The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 3 15

Skeletons
Tesla Dart Goblin Hunter The Log Electro Wizard
Tesla
Skeletons The Log Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Skeletons Tesla Hunter The Log Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Hunter
Skeletons Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Tesla Skeletons Dart Goblin Hunter Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Skeletons Tesla Dart Goblin Hunter The Log Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Hunter The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin The Log Electro Wizard
Hunter Skeletons Tesla Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Hunter Mega Knight Skeletons Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Hunter Skeletons Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Skeletons Tesla Dart Goblin Hunter Electro Wizard Mega Knight
Tesla Dart Goblin Hunter Electro Wizard
Tesla Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Hunter Skeletons
Skeletons Tesla Dart Goblin Hunter Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Skeletons Tesla Hunter The Log Mega Knight
Tesla Hunter Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Hunter Mega Knight Skeletons The Log Electro Wizard
Mega Knight Tesla Dart Goblin Hunter The Log Electro Wizard
Tesla Hunter Electro Wizard Mega Knight
Tesla Hunter The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Hunter Electro Wizard
Tesla Mega Knight Dart Goblin Hunter The Log Electro Wizard
Hunter The Log Tesla Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Tesla Dart Goblin Hunter Electro Wizard
Mega Knight Tesla Dart Goblin Hunter The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Tesla Hunter The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Hunter The Log Electro Wizard
Hunter Mega Knight Tesla The Log Electro Wizard
Skeletons Tesla Hunter Mega Knight
Skeletons Tesla Dart Goblin Hunter Electro Wizard
Skeletons Tesla Dart Goblin Hunter Electro Wizard
Mega Knight Tesla Hunter
Electro Wizard Mega Knight Skeletons The Log
Skeletons Tesla Dart Goblin
Mega Knight Tesla Dart Goblin Hunter
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Skeletons Tesla Hunter
Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Electro Wizard Skeletons Dart Goblin Hunter The Log
Mega Knight Tesla Dart Goblin Hunter The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
The Log Mega Knight
Dart Goblin Hunter
Dart Goblin The Log
The Log Dart Goblin Hunter
The Log Dart Goblin
Electro Wizard
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Hunter The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Hunter The Log
Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin Hunter The Log Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Hunter Mega Knight
The Log Dart Goblin Hunter Electro Wizard
The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Hunter Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin
Dart Goblin Hunter The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Electro Wizard Dart Goblin
Dart Goblin Hunter Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Hunter Electro Wizard Mega Knight
The Log Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076