Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Valkyrie Ice Wizard Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Mighty Miner
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Mighty Miner
Zap
Skeletons Mighty Miner
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Valkyrie Ice Wizard
The Log
Skeletons Hog Rider
Earthquake
Skeletons Tesla Hog Rider
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Valkyrie Hog Rider Ice Wizard
Fireball
Tesla Hog Rider Ice Wizard Mighty Miner
Poison
Ice Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Ice Wizard Mighty Miner
Rocket
Valkyrie Hog Rider Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Valkyrie The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Ice Wizard Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Earthquake Ice Wizard Tesla Valkyrie Hog Rider Mighty Miner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Earthquake Ice Wizard

Synergie w ataku 3 1

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Tesla
Earthquake
Hog Rider The Log
Valkyrie
Hog Rider
Hog Rider
Earthquake Valkyrie The Log
The Log
Hog Rider Earthquake
Ice Wizard
Mighty Miner

Synergie w obronie 2 10

Skeletons
Tesla Earthquake The Log Ice Wizard
Tesla
Skeletons The Log Earthquake Valkyrie
Earthquake
Skeletons Tesla The Log Ice Wizard
Valkyrie
Tesla The Log Ice Wizard
Hog Rider
The Log
Tesla Skeletons Earthquake Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Skeletons Earthquake Valkyrie The Log
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Tesla Valkyrie The Log
Skeletons Tesla Valkyrie The Log Ice Wizard
Tesla Skeletons Valkyrie Ice Wizard
Tesla Skeletons Valkyrie Ice Wizard
Earthquake Valkyrie The Log
The Log Skeletons Tesla Earthquake Valkyrie Ice Wizard
Tesla Ice Wizard
Earthquake Tesla Valkyrie The Log
Tesla Mighty Miner Skeletons Ice Wizard
Skeletons Tesla Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie Ice Wizard Skeletons Tesla Earthquake The Log
Tesla Ice Wizard
Tesla Skeletons Earthquake Valkyrie The Log Ice Wizard
Valkyrie Tesla Earthquake The Log
Tesla
Tesla The Log
Tesla Skeletons Valkyrie
Tesla Valkyrie The Log Ice Wizard
Earthquake Valkyrie The Log Tesla Ice Wizard
Tesla
Valkyrie Tesla Earthquake The Log
Tesla Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Tesla
Tesla Valkyrie The Log
Skeletons Valkyrie The Log
Valkyrie Tesla The Log
Skeletons Tesla Valkyrie Mighty Miner
Skeletons Tesla Ice Wizard
Skeletons Tesla Valkyrie Ice Wizard
Mighty Miner Tesla Valkyrie
Skeletons Valkyrie The Log
Skeletons Tesla
Tesla Valkyrie
Valkyrie The Log
Skeletons Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie
Tesla Skeletons Valkyrie The Log Mighty Miner
Valkyrie Tesla Earthquake The Log Ice Wizard Mighty Miner
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Valkyrie The Log
The Log Ice Wizard
Earthquake The Log
Earthquake Valkyrie The Log
Earthquake Valkyrie The Log
Ice Wizard
Earthquake The Log
Earthquake The Log Ice Wizard
The Log
Earthquake Valkyrie The Log
Earthquake The Log
Earthquake
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake
Earthquake The Log
Earthquake Valkyrie The Log
Earthquake The Log
The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log Valkyrie Ice Wizard
The Log Earthquake Ice Wizard
The Log
The Log
Ice Wizard
Earthquake The Log
Mighty Miner
Earthquake The Log
Earthquake
Ice Wizard
The Log
Valkyrie
The Log Earthquake
The Log
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076