Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Balloon Ice Wizard Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Balloon
Giant Snowball
Skeletons Balloon
Zap
Skeletons Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Ice Wizard
The Log
Skeletons
Earthquake
Skeletons Tesla
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Balloon Ice Wizard
Fireball
Tesla Balloon Ice Wizard
Poison
Balloon Ice Wizard
Lightning
Tesla Balloon Ice Wizard Goblinstein
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Tornado Ice Wizard Tesla Fireball Balloon Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Tornado Ice Wizard

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Tesla
Fireball
Tornado The Log
Tornado
Fireball Balloon The Log Ice Wizard
Balloon
Tornado The Log Ice Wizard
The Log
Fireball Tornado Balloon
Ice Wizard
Tornado Balloon
Goblinstein

Synergie w obronie 5 8

Skeletons
Tesla Tornado The Log Ice Wizard
Tesla
Skeletons The Log Fireball Tornado
Fireball
Tornado The Log Tesla Ice Wizard
Tornado
Fireball Ice Wizard Skeletons Tesla The Log
Balloon
The Log
Tesla Fireball Skeletons Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Skeletons Fireball The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball The Log
Skeletons Tesla The Log Ice Wizard
Tesla Tornado Skeletons Ice Wizard
Tesla Skeletons Ice Wizard
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado The Log Skeletons Tesla Ice Wizard
Tesla Tornado Fireball Ice Wizard
Tesla Fireball The Log
Tesla Skeletons Tornado Ice Wizard
Tornado Skeletons Tesla Ice Wizard
Ice Wizard Skeletons Tesla Fireball Tornado The Log
Tesla Fireball Tornado Ice Wizard
Tesla Skeletons Fireball The Log Ice Wizard
Fireball Tesla Tornado The Log
Tesla
Tornado Tesla Fireball The Log
Tesla Skeletons Fireball Tornado
Tesla Fireball Tornado The Log Ice Wizard
Tornado The Log Tesla Fireball Ice Wizard
Tesla Tornado
Tesla Fireball The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla Fireball
Fireball Tesla The Log
Skeletons The Log
Tesla Fireball Tornado The Log
Skeletons Tesla
Fireball Skeletons Tesla Tornado Ice Wizard
Skeletons Tesla Fireball Ice Wizard
Tesla
Skeletons Fireball Tornado The Log
Skeletons Tesla
Tesla
Fireball Tornado The Log
Skeletons Tesla Fireball
Tesla Fireball
Tesla Skeletons Fireball Tornado The Log
Tesla Fireball The Log Ice Wizard
Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Tornado The Log Ice Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Tornado Ice Wizard
Tornado The Log
Fireball The Log Tornado Ice Wizard
Fireball The Log Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Tornado
Fireball The Log
Fireball Tornado The Log
Fireball The Log
Fireball Tornado
Tornado The Log
Fireball The Log
Tornado The Log Fireball Ice Wizard
Fireball The Log Tornado Ice Wizard
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado Ice Wizard
Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball Tornado Ice Wizard
The Log Fireball
Fireball
The Log Fireball
Fireball Tornado
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado
Fireball Tornado The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076