Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tesla Dark Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider
Zap
Skeletons Firecracker Dark Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tesla Dark Prince
The Log
Skeletons Firecracker Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider
Poison
Firecracker
Lightning
Tesla Dark Prince
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Firecracker Earthquake Tesla Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Firecracker Earthquake

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Hog Rider Earthquake Dark Prince P.E.K.K.A
Tesla
Earthquake
Hog Rider Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Firecracker Earthquake The Log Dark Prince
Dark Prince
Firecracker Earthquake Hog Rider
P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake The Log
The Log
Hog Rider Earthquake P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 13

Skeletons
Tesla Firecracker Earthquake Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Skeletons Tesla Earthquake Dark Prince P.E.K.K.A
Tesla
Skeletons The Log Firecracker Earthquake Dark Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla The Log
Hog Rider
Dark Prince
Skeletons Firecracker Tesla The Log
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Firecracker
The Log
Firecracker Tesla P.E.K.K.A Skeletons Earthquake Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Tesla The Log
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Tesla Dark Prince The Log
Tesla P.E.K.K.A Skeletons Dark Prince
Tesla P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Dark Prince
Firecracker Earthquake Dark Prince P.E.K.K.A The Log
The Log Skeletons Firecracker Tesla Earthquake Dark Prince
Tesla Firecracker
Earthquake Tesla P.E.K.K.A The Log
Tesla P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Firecracker Tesla Dark Prince
Skeletons Firecracker Tesla Earthquake Dark Prince The Log
Tesla Firecracker
Tesla P.E.K.K.A Skeletons Earthquake Dark Prince The Log
Firecracker Tesla Earthquake Dark Prince P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla
Tesla P.E.K.K.A The Log
Tesla Skeletons Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Tesla Firecracker Dark Prince The Log
Earthquake The Log Firecracker Tesla Dark Prince
P.E.K.K.A Tesla
Dark Prince Firecracker Tesla Earthquake P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla Dark Prince P.E.K.K.A
Firecracker Tesla The Log
P.E.K.K.A Skeletons Dark Prince The Log
Dark Prince P.E.K.K.A Tesla The Log
P.E.K.K.A Skeletons Tesla Dark Prince
Firecracker Skeletons Tesla
Dark Prince P.E.K.K.A Skeletons Tesla
P.E.K.K.A Tesla Dark Prince
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Dark Prince The Log
P.E.K.K.A Skeletons Tesla
P.E.K.K.A Tesla Dark Prince
P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Dark Prince P.E.K.K.A Skeletons Tesla
Firecracker Tesla
Tesla Skeletons Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Firecracker Tesla Earthquake Dark Prince P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker The Log
Firecracker The Log
Earthquake The Log
Earthquake Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker Earthquake Dark Prince The Log
Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker Earthquake Dark Prince The Log
Firecracker
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake
Firecracker Earthquake Dark Prince The Log
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log
The Log
Earthquake The Log
Firecracker Earthquake The Log Dark Prince
Firecracker The Log Earthquake
The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker
Earthquake The Log
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake Dark Prince
Firecracker
The Log
Firecracker Dark Prince
The Log Firecracker Earthquake
Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Dark Prince The Log
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076