Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tesla Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Goblin Barrel Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Skeletons Goblin Barrel Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Tesla Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Ram Rider
Earthquake
Skeletons Tesla Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Tesla Goblin Barrel Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Electro Wizard
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Goblin Barrel Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Goblin Barrel Tesla

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Tesla
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Ram Rider
Goblin Barrel
Ram Rider
The Log
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Inferno Dragon
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 4 14

Skeletons
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Tesla
Skeletons The Log Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Skeletons Tesla Ram Rider
Goblin Barrel
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla The Log Inferno Dragon Ram Rider
Inferno Dragon
Skeletons Tesla The Log Electro Wizard
Ram Rider
Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla The Log Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Tesla The Log Electro Wizard Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A Ram Rider Skeletons Electro Wizard Inferno Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Skeletons Tesla Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Tesla The Log Electro Wizard Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeletons
Skeletons Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Tesla The Log Ram Rider
Tesla Inferno Dragon Electro Wizard Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons The Log Electro Wizard Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Tesla Electro Wizard Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Tesla Skeletons Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla The Log Electro Wizard Ram Rider
The Log Tesla Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tesla The Log Electro Wizard Ram Rider
Skeletons Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Skeletons Tesla Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tesla Inferno Dragon
Electro Wizard Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Skeletons Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Tesla Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla Ram Rider
Tesla
Tesla Electro Wizard Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
The Log Electro Wizard Ram Rider
The Log
The Log
The Log
Ram Rider
The Log
The Log Ram Rider
The Log Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log Electro Wizard Ram Rider
The Log
The Log
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
Inferno Dragon
The Log Electro Wizard Ram Rider
The Log Ram Rider
The Log
Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider
The Log
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log
The Log Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076