Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Musketeer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tesla Musketeer Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Musketeer Goblin Barrel Little Prince
Zap
Skeletons Firecracker Goblin Barrel Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tesla Musketeer Goblin Barrel Little Prince
The Log
Skeletons Firecracker Musketeer Goblin Barrel Little Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Firecracker Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Musketeer Goblin Barrel Little Prince
Fireball
Firecracker Tesla Musketeer Goblin Barrel Little Prince
Poison
Firecracker Musketeer Little Prince
Lightning
Tesla Musketeer Little Prince
Rocket
Musketeer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons The Log Firecracker Goblin Barrel Little Prince Tesla Musketeer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Skeletons The Log Firecracker

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Mirror Goblin Barrel
Tesla
Musketeer
Mirror The Log
Mirror
Goblin Barrel The Log Firecracker Musketeer
Goblin Barrel
Mirror Firecracker
The Log
Mirror Musketeer Little Prince
Little Prince
The Log

Synergie w obronie 7 10

Skeletons
Tesla Musketeer Firecracker The Log Little Prince
Firecracker
The Log Skeletons Tesla Musketeer Mirror
Tesla
Skeletons Musketeer Mirror The Log Firecracker Little Prince
Musketeer
Skeletons Tesla The Log Firecracker Mirror
Mirror
Tesla Firecracker Musketeer The Log
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Tesla Musketeer Skeletons Mirror Little Prince
Little Prince
Skeletons Tesla The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Musketeer The Log
Skeletons Firecracker Tesla Musketeer The Log
Tesla Skeletons Musketeer
Tesla Skeletons Firecracker Musketeer
Firecracker The Log
The Log Skeletons Firecracker Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Firecracker Little Prince
Tesla Musketeer The Log
Tesla Skeletons Musketeer
Skeletons Firecracker Tesla Musketeer Little Prince
Skeletons Firecracker Tesla Musketeer The Log
Tesla Musketeer Firecracker
Tesla Skeletons Musketeer The Log
Firecracker Tesla The Log
Tesla
Tesla The Log
Tesla Skeletons Firecracker Musketeer
Tesla Firecracker Musketeer The Log Little Prince
The Log Firecracker Tesla Musketeer Little Prince
Tesla Musketeer
Firecracker Tesla Musketeer The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tesla
Firecracker Tesla Musketeer The Log
Skeletons Musketeer The Log
Tesla Musketeer The Log
Skeletons Tesla Musketeer
Firecracker Skeletons Tesla Musketeer
Skeletons Tesla Musketeer
Tesla
Skeletons Firecracker The Log
Skeletons Tesla Musketeer
Tesla Musketeer
The Log
Skeletons Tesla
Firecracker Tesla Musketeer
Tesla Skeletons Firecracker Musketeer The Log Little Prince
Firecracker Tesla Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
The Log
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker The Log Little Prince
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Firecracker The Log Little Prince
Firecracker The Log Musketeer
Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer Little Prince
Firecracker Musketeer
Musketeer The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Musketeer
Firecracker Musketeer
The Log
Firecracker Musketeer
The Log Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log Little Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076