Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Furnace Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeletons Bats Skeleton Barrel Tombstone Furnace
Zap
Skeletons Bats Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Furnace
Barbarian Barrel
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Furnace
The Log
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Furnace
Earthquake
Skeletons Firecracker Tombstone Furnace
Arrows
Skeletons Bats Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Furnace
Royal Delivery
Skeletons Bats Skeleton Barrel Firecracker
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Furnace
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Furnace
Lightning
Tombstone Furnace
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Furnace Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Tombstone Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Bats Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Furnace Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Skeletons Bats Skeleton Barrel

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Furnace Mirror
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Mirror
Tombstone
Furnace
Skeleton Barrel Mirror
Mirror
Electro Giant Skeleton Barrel Firecracker Furnace
Electro Giant
Mirror

Synergie w obronie 1 8

Skeletons
Bats Firecracker Tombstone Furnace
Bats
Skeletons Firecracker
Skeleton Barrel
Firecracker
Skeletons Bats Tombstone Mirror
Tombstone
Skeletons Firecracker Mirror
Furnace
Mirror Skeletons
Mirror
Furnace Firecracker Tombstone
Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Tombstone
Skeletons Bats Firecracker Tombstone Furnace
Furnace Skeletons Bats Tombstone
Skeletons Bats Firecracker Tombstone Furnace
Firecracker Tombstone
Skeletons Bats Firecracker Furnace
Bats Furnace Firecracker Tombstone
Skeleton Barrel Electro Giant
Skeletons Tombstone Furnace
Skeletons Firecracker
Bats Skeletons Firecracker Tombstone Furnace Electro Giant
Bats Firecracker Furnace
Tombstone Furnace Skeletons Bats
Bats Firecracker Tombstone Furnace
Tombstone Furnace
Furnace Electro Giant
Skeletons Bats Firecracker Tombstone Furnace
Tombstone Bats Firecracker Furnace
Furnace Bats Firecracker Tombstone
Bats Firecracker Furnace Electro Giant
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tombstone Furnace Electro Giant
Skeleton Barrel Firecracker
Tombstone Skeletons Bats Furnace
Bats
Skeletons Tombstone
Firecracker Furnace Electro Giant Skeletons Bats Skeleton Barrel
Skeletons Bats Tombstone Furnace
Skeletons Bats Firecracker Tombstone
Skeletons Tombstone
Bats Tombstone
Electro Giant
Skeletons Tombstone
Firecracker Furnace Electro Giant
Tombstone Electro Giant Skeletons Bats Firecracker Furnace
Bats Firecracker Electro Giant
Tombstone Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Furnace
Firecracker Electro Giant Bats Skeleton Barrel Furnace
Firecracker Furnace
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Bats
Firecracker Skeleton Barrel
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Furnace
Skeleton Barrel Firecracker Furnace
Skeleton Barrel Firecracker Furnace
Bats
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Electro Giant
Skeleton Barrel
Firecracker Electro Giant Furnace
Firecracker Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker
Bats Firecracker Furnace Electro Giant
Bats Skeleton Barrel Firecracker Electro Giant
Firecracker
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Tombstone
Firecracker
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Bats Firecracker
Firecracker Bats
Skeleton Barrel Firecracker Electro Giant
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076