Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Tombstone Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Tombstone Goblin Barrel
Zap
Skeletons Tombstone Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Tombstone Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer
The Log
Skeletons Tombstone Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Tombstone Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Tombstone Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Tombstone Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer
Poison
Tombstone Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Tombstone Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Tombstone Goblin Barrel

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Goblin Barrel
Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel The Log Electro Wizard Magic Archer

Synergie w obronie 2 14

Skeletons
Tombstone Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer
Tombstone
Skeletons Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Skeletons Magic Archer
Goblin Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeletons Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tombstone The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Skeletons Tombstone Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
The Log Electro Wizard Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone The Log Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tombstone The Log Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Tombstone Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Electro Wizard Mega Knight
Tombstone Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Skeletons Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Tombstone Magic Archer
The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tombstone
Skeletons Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Skeletons Tombstone The Log Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Magic Archer
Tombstone Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons The Log Electro Wizard
Mega Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Tombstone Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Skeletons Tombstone Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Tombstone Mega Knight The Log Electro Wizard Magic Archer
The Log Tombstone Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Tombstone Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer Mega Knight
Tombstone Mega Knight Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight The Log Electro Wizard
Skeletons Tombstone Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeletons Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tombstone Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Skeletons Tombstone Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Skeletons Tombstone
Mega Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Tombstone
Magic Archer Mega Knight
Tombstone Electro Wizard Skeletons Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Mega Knight Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer The Log
The Log Electro Wizard Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
The Log
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Electro Wizard Magic Archer
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
The Log Magic Archer
Electro Wizard Tombstone Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer
Mega Knight
The Log Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
The Log Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076