Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Phoenix Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Phoenix Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Drill Phoenix
Giant Snowball
Skeletons Goblin Drill Lumberjack
Zap
Skeletons Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Drill Magic Archer Lumberjack
The Log
Skeletons Goblin Drill Lumberjack
Earthquake
Skeletons Goblin Drill
Arrows
Skeletons Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Goblin Drill Magic Archer Lumberjack
Fireball
Goblin Drill Magic Archer Lumberjack
Poison
Goblin Drill Phoenix Magic Archer
Lightning
Phoenix Magic Archer Lumberjack
Rocket
Phoenix Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Poison The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Poison Goblin Drill

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Tornado Poison Goblin Drill Phoenix Magic Archer Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Tornado Poison

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Tornado
Magic Archer Poison The Log
Poison
Tornado Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Poison The Log Lumberjack
The Log
Tornado Poison Goblin Drill Magic Archer Lumberjack
Phoenix
Magic Archer
Tornado The Log Lumberjack
Lumberjack
Goblin Drill The Log Magic Archer

Synergie w obronie 1 16

Skeletons
Tornado Poison The Log Phoenix Magic Archer Lumberjack
Tornado
Magic Archer Skeletons Poison Goblin Drill The Log
Poison
Skeletons Tornado The Log
Goblin Drill
Tornado The Log Magic Archer Lumberjack
The Log
Skeletons Tornado Poison Goblin Drill Magic Archer Lumberjack
Phoenix
Skeletons
Magic Archer
Tornado Skeletons Goblin Drill The Log Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Goblin Drill The Log Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Magic Archer
Lumberjack Skeletons Goblin Drill The Log Phoenix
Tornado Lumberjack Skeletons Goblin Drill
Lumberjack Skeletons Goblin Drill Phoenix
Tornado Poison The Log Lumberjack
Tornado The Log Skeletons Magic Archer Lumberjack
Tornado Poison Phoenix Magic Archer
Poison The Log Phoenix Magic Archer
Skeletons Tornado Goblin Drill Phoenix Lumberjack
Tornado Skeletons Phoenix Lumberjack
Poison Skeletons Tornado Goblin Drill The Log Magic Archer Lumberjack
Tornado Poison Phoenix Magic Archer
Goblin Drill Lumberjack Skeletons The Log
Tornado Poison Goblin Drill The Log Magic Archer Lumberjack
Goblin Drill Phoenix Lumberjack
Tornado Goblin Drill The Log Lumberjack
Skeletons Tornado Poison Goblin Drill Lumberjack
Tornado Goblin Drill The Log Magic Archer Lumberjack
Tornado Poison Goblin Drill The Log Magic Archer Lumberjack
Tornado Goblin Drill Phoenix Lumberjack
Poison The Log Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons
Poison The Log Phoenix Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Skeletons The Log
Lumberjack Tornado The Log Phoenix
Skeletons Goblin Drill Phoenix Lumberjack
Poison Skeletons Tornado Magic Archer
Skeletons Phoenix Lumberjack
Phoenix Lumberjack
Skeletons Tornado Poison The Log Phoenix Magic Archer
Skeletons Goblin Drill Phoenix
Phoenix Lumberjack
Tornado Poison The Log Phoenix
Skeletons Lumberjack
Magic Archer
Phoenix Skeletons Tornado Poison Goblin Drill The Log Magic Archer Lumberjack
Poison The Log Phoenix Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Goblin Drill The Log
Poison Tornado The Log Magic Archer
Poison Goblin Drill The Log Magic Archer
Poison The Log
Poison The Log Magic Archer
Poison Tornado Magic Archer
Tornado Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Tornado Magic Archer
Poison The Log Tornado
Tornado Poison Lumberjack
Poison Tornado The Log Magic Archer
Poison Tornado Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison Goblin Drill The Log Magic Archer
Magic Archer Poison The Log
Tornado Poison
Poison The Log Magic Archer
Tornado Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Tornado Poison
Tornado The Log
Poison Goblin Drill The Log
Tornado Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Tornado Magic Archer
Tornado Poison The Log Magic Archer
Poison Tornado The Log Magic Archer
Poison Tornado Magic Archer
Poison
Poison The Log Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Magic Archer
Poison Tornado Magic Archer
The Log
Poison Magic Archer Lumberjack
The Log Poison Magic Archer
Tornado Poison
Tornado Poison The Log Magic Archer
Tornado Poison Magic Archer
Poison Tornado The Log Magic Archer
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076