Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Wall Breakers Baby Dragon Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Wall Breakers Goblin Barrel Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Wall Breakers Goblin Barrel Baby Dragon Princess Inferno Dragon
Zap
Skeletons Wall Breakers Goblin Barrel Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie Wall Breakers Goblin Barrel Giant Skeleton Princess
The Log
Skeletons Wall Breakers Goblin Barrel Giant Skeleton Princess
Earthquake
Skeletons Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Skeletons Valkyrie Wall Breakers Goblin Barrel Baby Dragon Giant Skeleton Princess Inferno Dragon
Fireball
Wall Breakers Goblin Barrel Baby Dragon Princess Inferno Dragon
Poison
Princess
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Wall Breakers Goblin Barrel Princess Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Wall Breakers Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Valkyrie
Goblin Barrel Wall Breakers Baby Dragon Giant Skeleton
Wall Breakers
Valkyrie Baby Dragon Princess
Goblin Barrel
Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton Princess
Baby Dragon
Valkyrie Wall Breakers Goblin Barrel Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Skeleton
Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Princess
Wall Breakers Goblin Barrel Giant Skeleton
Inferno Dragon
Baby Dragon

Synergie w obronie 0 9

Skeletons
Baby Dragon Giant Skeleton Princess Inferno Dragon
Valkyrie
Baby Dragon Princess
Wall Breakers
Goblin Barrel
Baby Dragon
Skeletons Valkyrie Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Skeleton
Skeletons Baby Dragon Princess
Princess
Skeletons Valkyrie Giant Skeleton
Inferno Dragon
Skeletons Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon Skeletons Valkyrie
Skeletons Valkyrie Giant Skeleton Inferno Dragon
Inferno Dragon Skeletons Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton Princess
Skeletons Valkyrie Baby Dragon
Inferno Dragon Baby Dragon Princess
Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton
Inferno Dragon Skeletons Princess
Skeletons Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Skeletons Baby Dragon Giant Skeleton Princess
Inferno Dragon Baby Dragon Princess
Skeletons Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Baby Dragon Princess
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeletons Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton Princess Inferno Dragon
Inferno Dragon
Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeletons Giant Skeleton
Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Giant Skeleton Skeletons Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Valkyrie Inferno Dragon
Skeletons Baby Dragon Princess
Skeletons Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Inferno Dragon
Giant Skeleton Skeletons Valkyrie Baby Dragon Inferno Dragon
Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon Princess
Skeletons Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton Inferno Dragon
Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Valkyrie Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Valkyrie Baby Dragon Princess
Baby Dragon Giant Skeleton
Princess
Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Princess
Inferno Dragon
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon
Baby Dragon Princess
Princess
Giant Skeleton
Princess
Princess
Baby Dragon Princess
Valkyrie Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Giant Skeleton
Baby Dragon Giant Skeleton Princess
Princess
Baby Dragon Giant Skeleton Princess
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076