Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Valkyrie Goblin Hut Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Goblin Hut
Zap
Skeletons Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Hut
The Log
Skeletons Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Arrows
Skeletons Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Hut
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Poison
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Lightning
Valkyrie Goblin Hut
Rocket
Valkyrie Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie Goblin Hut Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Skeletons Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Goblin Hut Mirror
Firecracker
Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Mirror Mega Knight
Fireball
Mirror Mega Knight
Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Goblin Hut
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mirror Mega Knight
Mirror
Fireball Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Mega Knight
Firecracker Fireball Goblin Hut

Synergie w obronie 2 16

Skeletons
Firecracker Goblin Hut
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Goblin Hut Mirror
Firecracker
Valkyrie Skeletons Goblin Gang Goblin Hut Mirror Mega Knight
Fireball
Mirror Valkyrie Goblin Hut Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Fireball Goblin Hut Mirror
Goblin Hut
Skeletons Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie Mirror
Mirror
Fireball Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie Goblin Hut
Skeletons Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Hut Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight Skeletons Valkyrie
Goblin Hut Skeletons Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Fireball Skeletons Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball Goblin Hut
Fireball Valkyrie Mega Knight
Skeletons Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Skeletons Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Skeletons Firecracker Fireball Goblin Hut Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball Goblin Hut
Goblin Hut Mega Knight Skeletons Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight
Goblin Gang Fireball Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie Goblin Hut
Fireball Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Valkyrie Firecracker Fireball Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Firecracker Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Skeletons Fireball Goblin Hut
Fireball Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeletons Valkyrie Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Fireball
Skeletons Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Mega Knight
Firecracker Fireball Skeletons Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Skeletons Fireball Valkyrie Goblin Hut
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Skeletons Firecracker Fireball Valkyrie Goblin Hut
Skeletons Goblin Gang Goblin Hut
Mega Knight Valkyrie Goblin Hut
Mega Knight Fireball Valkyrie
Mega Knight Skeletons Goblin Gang Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut Skeletons Firecracker Fireball Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Firecracker Fireball Goblin Hut
Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball Goblin Hut
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball
Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Goblin Gang Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Goblin Hut
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Goblin Hut
Firecracker Fireball Goblin Hut
Firecracker Fireball Goblin Hut Mega Knight
Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Goblin Hut
Fireball
Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Goblin Gang Fireball Goblin Hut
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076