Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Valkyrie Witch Balloon Prince Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Balloon Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Balloon Prince
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Witch Balloon Lumberjack
Zap
Skeletons Firecracker Witch Balloon Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Valkyrie Witch Lumberjack
The Log
Skeletons Firecracker Hog Rider Witch Prince Lumberjack
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Skeletons Firecracker Witch
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Valkyrie Hog Rider Witch Balloon Prince Lumberjack
Fireball
Firecracker Hog Rider Witch Balloon Lumberjack
Poison
Firecracker Witch Balloon
Lightning
Valkyrie Witch Balloon Prince Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Firecracker Valkyrie Hog Rider Lumberjack Witch Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeletons Firecracker Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Hog Rider Valkyrie Balloon Prince Lumberjack
Valkyrie
Hog Rider Balloon Prince Lumberjack Firecracker Witch
Hog Rider
Firecracker Valkyrie Witch Balloon Prince Lumberjack
Witch
Valkyrie Hog Rider Prince Lumberjack
Balloon
Valkyrie Lumberjack Firecracker Hog Rider
Prince
Valkyrie Firecracker Hog Rider Witch Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Balloon Firecracker Hog Rider Witch Prince

Synergie w obronie 1 11

Skeletons
Firecracker Witch Prince Lumberjack
Firecracker
Valkyrie Skeletons Prince Lumberjack
Valkyrie
Firecracker Witch Prince Lumberjack
Hog Rider
Witch
Skeletons Valkyrie Prince Lumberjack
Balloon
Prince
Skeletons Firecracker Valkyrie Witch
Lumberjack
Skeletons Firecracker Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Lumberjack Skeletons Firecracker Valkyrie Witch Prince
Witch Prince Lumberjack Skeletons Valkyrie
Witch Prince Lumberjack Skeletons Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Prince Lumberjack
Skeletons Firecracker Valkyrie Lumberjack
Firecracker Witch
Valkyrie
Witch Skeletons Prince Lumberjack
Skeletons Firecracker Valkyrie Prince Lumberjack
Valkyrie Witch Skeletons Firecracker Lumberjack
Firecracker Witch
Prince Lumberjack Skeletons Valkyrie Witch
Valkyrie Firecracker Witch Prince Lumberjack
Prince Lumberjack
Prince Lumberjack
Skeletons Firecracker Valkyrie Witch Prince Lumberjack
Valkyrie Firecracker Witch Prince Lumberjack
Valkyrie Witch Firecracker Lumberjack
Prince Lumberjack
Valkyrie Firecracker Witch Prince Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Skeletons Witch Prince
Firecracker Valkyrie Prince Lumberjack
Lumberjack Skeletons Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Prince Lumberjack
Skeletons Valkyrie Witch Prince Lumberjack
Firecracker Skeletons Witch
Prince Skeletons Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie Prince Lumberjack
Skeletons Firecracker Valkyrie Witch Prince
Witch Skeletons
Valkyrie Witch Prince Lumberjack
Valkyrie Prince
Prince Skeletons Valkyrie Witch Lumberjack
Firecracker Valkyrie Witch
Witch Skeletons Firecracker Valkyrie Prince Lumberjack
Valkyrie Firecracker Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker Valkyrie Prince
Firecracker Valkyrie
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker
Firecracker
Prince Lumberjack
Firecracker Valkyrie Prince
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Prince
Firecracker Witch
Firecracker
Firecracker Prince
Firecracker Valkyrie Witch
Prince
Prince
Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Firecracker Witch
Witch Prince
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker
Prince
Firecracker
Witch Prince
Firecracker Witch
Firecracker Valkyrie Prince Lumberjack
Firecracker
Firecracker Prince
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch Prince
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076